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about:kreativitaetstechniken:wizard-of-oz

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about:kreativitaetstechniken:wizard-of-oz [2025/04/29 08:46] – created Felix Hardmood Beckabout:kreativitaetstechniken:wizard-of-oz [2025/04/29 11:25] (current) Felix Hardmood Beck
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-====== Wizard of Oz ======+===== Wizard of Oz =====
  
-Der Name “Wizard of Oz” stammt aus dem berühmten Buch “//The Wonderful Wizard of Oz//” (1900) von L. Frank Baum.+{{:about:wizard_of_oz_original_poster_1939.jpg?direct&200 |}} Der Name “Wizard of Oz” stammt aus dem berühmten Buch “//The Wonderful Wizard of Oz//” (1900) von L. Frank Baum.
  
 Im Buch (und später im Film) entdecken die Hauptfiguren, dass der scheinbar mächtige und magische Zauberer von Oz in Wirklichkeit nur ein gewöhnlicher Mann ist, der sich hinter einem Vorhang versteckt und seine Macht durch Tricks und Täuschung simuliert. Im Buch (und später im Film) entdecken die Hauptfiguren, dass der scheinbar mächtige und magische Zauberer von Oz in Wirklichkeit nur ein gewöhnlicher Mann ist, der sich hinter einem Vorhang versteckt und seine Macht durch Tricks und Täuschung simuliert.
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 Genau wie der Zauberer seine Macht vortäuscht, wird bei der Wizard-of-Oz-Methode die Funktionalität eines Systems nur vorgetäuscht — in Wahrheit agiert eine versteckte Person im Hintergrund. Für die Nutzer*innen sieht es so aus, als würden sie mit einer fertigen Technologie interagieren, obwohl sie in Wirklichkeit „hinter dem Vorhang“ von einem Menschen gesteuert wird: Demnach ist der //Wizard of Oz// also auch eine explorative Test- und Entwicklungsmethode, bei der Nutzer*innen glauben, mit einem funktionierenden System zu interagieren, während in Wirklichkeit eine menschliche Person verdeckt die Systemreaktionen steuert. Die Methode wird häufig eingesetzt, um frühe Prototypen, Benutzerinteraktionen oder KI-Anwendungen realistisch zu testen, bevor diese technisch vollständig umgesetzt sind. Genau wie der Zauberer seine Macht vortäuscht, wird bei der Wizard-of-Oz-Methode die Funktionalität eines Systems nur vorgetäuscht — in Wahrheit agiert eine versteckte Person im Hintergrund. Für die Nutzer*innen sieht es so aus, als würden sie mit einer fertigen Technologie interagieren, obwohl sie in Wirklichkeit „hinter dem Vorhang“ von einem Menschen gesteuert wird: Demnach ist der //Wizard of Oz// also auch eine explorative Test- und Entwicklungsmethode, bei der Nutzer*innen glauben, mit einem funktionierenden System zu interagieren, während in Wirklichkeit eine menschliche Person verdeckt die Systemreaktionen steuert. Die Methode wird häufig eingesetzt, um frühe Prototypen, Benutzerinteraktionen oder KI-Anwendungen realistisch zu testen, bevor diese technisch vollständig umgesetzt sind.
  
-===== Prinzip =====+==== Prinzip ====
  
   * Nutzer*innen interagieren mit einem vermeintlich autonomen System.     * Nutzer*innen interagieren mit einem vermeintlich autonomen System.  
Line 14: Line 14:
   * Besonders geeignet in frühen Entwicklungsphasen zur Effizienzsteigerung und Fehlerminimierung.   * Besonders geeignet in frühen Entwicklungsphasen zur Effizienzsteigerung und Fehlerminimierung.
  
-===== Ablauf =====+==== Ablauf ====
  
   * //Anwendungsfall definieren// => Klare Szenarien, Aufgaben oder Fragen für Nutzer*innen formulieren     * //Anwendungsfall definieren// => Klare Szenarien, Aufgaben oder Fragen für Nutzer*innen formulieren  
Line 21: Line 21:
   * //Beobachtung und Auswertung// => Nutzerverhalten analysieren, Erkenntnisse für Weiterentwicklung nutzen   * //Beobachtung und Auswertung// => Nutzerverhalten analysieren, Erkenntnisse für Weiterentwicklung nutzen
  
-===== Rollen =====+==== Rollen ====
  
   * //Zauberer*in// => Agiert unsichtbar und liefert Systemreaktionen in Echtzeit     * //Zauberer*in// => Agiert unsichtbar und liefert Systemreaktionen in Echtzeit  
Line 27: Line 27:
   * //Moderator*in// => Leitet den Ablauf, gibt Einweisungen und sorgt für ethische Transparenz, falls erforderlich   * //Moderator*in// => Leitet den Ablauf, gibt Einweisungen und sorgt für ethische Transparenz, falls erforderlich
  
-===== Einsatzbereiche =====+==== Einsatzbereiche ====
  
   * Entwicklung von Sprach- und Dialogsystemen     * Entwicklung von Sprach- und Dialogsystemen  
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   * Evaluierung innovativer Interaktionsformen (z. B. Gesten-, Sprach- oder Blicksteuerung)   * Evaluierung innovativer Interaktionsformen (z. B. Gesten-, Sprach- oder Blicksteuerung)
  
-===== Vorteile =====+==== Vorteile ====
  
   * Frühe und kostengünstige Einblicke in Nutzerwünsche und -verhalten     * Frühe und kostengünstige Einblicke in Nutzerwünsche und -verhalten  
Line 41: Line 41:
   * Realistische Testszenarien ohne vollständige Technologieentwicklung   * Realistische Testszenarien ohne vollständige Technologieentwicklung
  
-===== Gestaltungstipps =====+==== Gestaltungstipps ====
  
   * Simulationsumgebung möglichst realistisch und glaubwürdig aufbauen     * Simulationsumgebung möglichst realistisch und glaubwürdig aufbauen  
/var/www/vhosts/ct-lab.info/wiki.ct-lab.info/data/attic/about/kreativitaetstechniken/wizard-of-oz.1745916367.txt.gz · Last modified: 2025/04/29 08:46 by Felix Hardmood Beck