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| - | Der Designprozess wird im Rahmen des Studiums | + | Designprozesse können je nach Disziplin, Projekt und Aufgabenstellung sehr unterschiedlich aufgebaut sein. Im Rahmen des Studiums |
| - | Der gesamte Prozess ist als dynamisches System konzipiert, das Flexibilität, | + | {{ : |
| - | Im Folgenden werden archetypische Phasen des Designprozesses beschrieben. | ||
| - | ==== 1. Definition des Problems oder der Herausforderung (Discover!) ==== | + | ^ ^ **<color # |
| + | | **Ziel** | Aufgabenstellung, | ||
| + | | **Fokus** | Beobachten, recherchieren, | ||
| + | | **Mögliche Methoden** | Recherche, Beobachtung, | ||
| + | | **Ergebnis** | Eine begründete Fragestellung bzw. ein klarer Ausgangspunkt für den weiteren Prozess. | Unterschiedliche mögliche Lösungsansätze und eine begründete Auswahl für die Weiterentwicklung. | Ein zunehmend konkreter Entwurf bzw. Prototyp, | ||
| + | | **Iteration** | Neue Erkenntnisse können jederzeit zusätzliche Recherche oder eine neue Problemdefinition notwendig machen. | Erkenntnisse aus Prototyping und Tests können jederzeit neue Ideen auslösen. | **Make → Test → Reflect → Iterate ↺**; bei Bedarf zurück zu Ideate! oder Discover!. | Feedback und Reflexion können neue Fragen aufwerfen und eine weitere Iteration auslösen. | | ||
| - | In der //<color # | ||
| - | Eine klare Problemdefinition schafft die Basis für den gesamten Designprozess. Methoden wie Stakeholder-Analysen, | ||
| - | Der Fokus liegt darauf, zentrale Fragen und Herausforderungen herauszuarbeiten, | + | Nachfolgende Visualisierungen bauen auf der Prozessbeschreibung aus dem Buch //Research Methods for Product Design// (Alex Milton & Paul Rodgers, 2013) auf. |
| + | |||
| + | {{ : | ||
| - | ==== 2. Recherche | + | Obige Abbildung: Schleifendiagramm eines iterativen Design-Prozesses: |
| - | Parallel zur Problemdefinition erfolgt eine umfassende Recherche- und Analysearbeit, | + | {{ : |
| - | Hierbei | + | Obige Abbildung: Dargestellt ist eine einzelne Iterationsschleife mit vier aufeinanderfolgenden Stationen, die vor dem Übergang in die Umsetzung durchlaufen |
| + | - **Understand: | ||
| + | - **Observe: | ||
| + | - **Visualize: | ||
| + | - **Review:** Die Visualisierung wird anhand von Zielen, Kriterien oder Stakeholder-Feedback bewertet und verfeinert. Das Ergebnis entscheidet, | ||
| + | Die Abbildung zeigt nur einen Durchlauf. Dass die Schleife bei Bedarf mehrfach durchlaufen wird, ist im Bild nicht eingezeichnet, | ||
| - | Die Erkenntnisse aus der Analyse helfen dabei, Muster, Bedürfnisse und Möglichkeiten zu erkennen, die später gezielt im Ideation- und Entwicklungsprozess aufgegriffen werden können. | ||
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| - | ==== 3. Ideenfindung (Ideate!) ==== | ||
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| - | Die //<color # | ||
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| - | Kreativitätstechniken wie Brainstorming, | ||
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| - | Erste Skizzen, Szenarien oder Modelle können dazu dienen, Ideen zu konkretisieren und besser kommunizierbar zu machen. Die Ideate!-Phase ist offen für Wiederholungen, | ||
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| - | ==== 4. Entwurfsentwicklung (Make!) ==== | ||
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| - | Nach der Ideengenerierung folgt in der //<color # | ||
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| - | Scheme Design und Detailed Design strukturieren diese Phase: Zunächst wird das grundlegende Konzept formuliert, danach erfolgt die detaillierte Ausarbeitung von Interaktionen, | ||
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| - | Prototyping ist ein zentrales Arbeitsmittel: | ||
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| - | ==== 5. Bewertung und Auswahl (Make!) ==== | ||
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| - | Die entwickelte Auswahl an Konzepten wird in der //<color # | ||
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| - | Dies geschieht anhand von Tests, Nutzerfeedback, | ||
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| - | Die Bewertung dient nicht als Abschluss, sondern als Reflexionsschritt: | ||
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| - | ==== 6. Umsetzung (Make!) ==== | ||
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| - | Die konkrete Umsetzung bildet den Abschluss der //<color # | ||
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| - | Je nach Projekttyp erfolgt dies beispielsweise durch Modellbau, digitale Programmierung, | ||
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| - | Die Umsetzung verlangt enge Abstimmung innerhalb des Projektteams und legt die Basis für eine überzeugende Präsentation und Evaluierung im Rahmen der nächsten Phase. | ||
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| - | ==== 7. Überprüfung und Präsentation (Expose!) ==== | ||
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| - | Die //<color # | ||
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| - | Dies kann durch Präsentationen, | ||
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| - | Die Ergebnisse dieser Überprüfung können Ausgangspunkt neuer Iterationen sein. Der Designprozess bleibt offen für Anpassungen und Weiterentwicklungen, | ||
/var/www/vhosts/ct-lab.info/wiki.ct-lab.info/data/attic/extras/wissikon/design-development/designphasen.1751794937.txt.gz · Last modified: by Felix Hardmood Beck