extras:wissikon:design-development:usability
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| extras:wissikon:design-development:usability [2025/07/06 07:34] – removed - external edit (Unknown date) 127.0.0.1 | extras:wissikon:design-development:usability [2025/07/06 07:34] (current) – ↷ Links adapted because of a move operation Felix Hardmood Beck | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| + | ===== Usability ===== | ||
| + | Usability bezeichnet die Gebrauchstauglichkeit eines Produkts, Systems oder einer Dienstleistung im Hinblick auf seine einfache, effiziente und zufriedenstellende Nutzung. Ein Produkt mit hoher Usability ermöglicht es Nutzer*innen, | ||
| + | |||
| + | Die zentrale Definition von Usability basiert auf drei Hauptkriterien: | ||
| + | - **Effektivität**: | ||
| + | - **Effizienz**: | ||
| + | - **Zufriedenheit**: | ||
| + | |||
| + | Usability wird in der Praxis häufig durch Nutzertests, | ||
| + | |||
| + | Ein hoher Grad an Usability ist besonders wichtig bei digitalen Anwendungen wie Websites, Apps, Softwareoberflächen, | ||
