extras:wissikon:kreativitaetstechniken:handstorming
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| + | ====== Handstorming ====== | ||
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| + | // | ||
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| + | ===== Prinzip ===== | ||
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| + | - Denken erfolgt über die Hand – durch visuelle, körperliche oder materielle Ausdrucksformen. | ||
| + | - Ideen werden gezeichnet, gebastelt, gelegt, gefaltet oder modelliert – je nach Kontext. | ||
| + | - Im Vordergrund steht das explorative Tun, nicht die Perfektion oder künstlerische Qualität. | ||
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| + | ===== Typische Formen ===== | ||
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| + | - // | ||
| + | - //Modellbau mit einfachen Materialien// | ||
| + | - //Lego Serious Play// => Ideenentwicklung durch symbolisches Bauen mit Lego | ||
| + | - //Raum- oder Körperdarstellungen// | ||
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| + | ===== Ablauf (Beispielhaft) ===== | ||
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| + | - // | ||
| + | - //Material bereitstellen// | ||
| + | - //Kreative Arbeitsphase// | ||
| + | - //Austausch & Reflexion// => Deuten, erklären, vergleichen und weiterentwickeln | ||
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| + | ===== Vorteile ===== | ||
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| + | - Fördert visuelles und räumliches Denken | ||
| + | - Aktiviert motorisch-kognitive Prozesse | ||
| + | - Ermöglicht frühen Zugang zu Ideen, die sprachlich noch nicht formulierbar sind | ||
| + | - Besonders geeignet für Designer*innen, | ||
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| + | ===== Anwendungsbereiche ===== | ||
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| + | - Produkt- und Interfacedesign | ||
| + | - Innovationsworkshops | ||
| + | - Design Thinking (Prototyping-Phase) | ||
| + | - Kunst- und Medienpädagogik | ||
| + | - Architektur und räumliche Planung | ||
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| + | ===== Hinweise zur Durchführung ===== | ||
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| + | - Atmosphäre schaffen, in der Experimentieren erlaubt ist | ||
| + | - Keine Bewertung der Form, sondern der Idee | ||
| + | - Visualisiertes kann dokumentiert, | ||
