extras:wissikon:kreativitaetstechniken:rollenspiele
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| + | ====== Rollenspiele ====== | ||
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| + | ===== Prinzip ===== | ||
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| + | - Eine Problemstellung oder Situation wird simulativ nachgestellt. | ||
| + | - Beteiligte übernehmen dabei definierte oder frei gewählte Rollen. | ||
| + | - Durch Perspektivübernahme entstehen neue Sichtweisen, | ||
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| + | ===== Anwendungsmöglichkeiten ===== | ||
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| + | - Nutzerzentrierte Gestaltung (z. B. in Designprozessen) | ||
| + | - Teamentwicklung und Kommunikationstraining | ||
| + | - Analyse sozialer oder organisatorischer Konflikte | ||
| + | - Entwicklung von Szenarien oder Zukunftsbildern | ||
| + | - Reflexion und Perspektivwechsel in Bildung und Beratung | ||
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| + | ===== Ablauf (vereinfachte Form) ===== | ||
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| + | - //Rahmen festlegen// => Problem, Ziel, Ausgangssituation | ||
| + | - //Rollen definieren oder auswählen// | ||
| + | - //Szene spielen// => freies oder angeleitetes Spiel, optional mit Beobachtenden | ||
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| + | |||
| + | ===== Varianten ===== | ||
| + | |||
| + | - Systemisches Rollenspiel mit Stellvertreterrollen | ||
| + | - Improvisiertes Rollenspiel ohne vorherige Rollenvergabe | ||
| + | - Rollentausch im Team („Walk in someone else’s shoes“) | ||
| + | - Einsatz von Requisiten, Karten oder Skripten zur Unterstützung | ||
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| + | ===== Vorteile ===== | ||
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| + | - Fördert Empathie und Perspektivwechsel | ||
| + | - Aktiviert emotionales und körperliches Erfahrungswissen | ||
| + | - Unterstützt interaktive, | ||
| + | - Kann Unsichtbares sichtbar und Sagbares sagbar machen | ||
