Creative Technologies Lab | dokuWiki

Repository of academic adventures, experimental technology, accidental brilliance, and collaborative nerdery.

User Tools

Site Tools


extras:wissikon:media-design:neomorphismus-skeomorphismus

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
extras:wissikon:media-design:neomorphismus-skeomorphismus [2025/10/01 08:45] – [Skeuomorphismus im UX-Design] Leonie Winkelmannextras:wissikon:media-design:neomorphismus-skeomorphismus [2025/10/01 08:49] (current) – [Fazit] Leonie Winkelmann
Line 28: Line 28:
 ===== Fazit ===== ===== Fazit =====
  
-Skeuomorphismus hat die Anfangsphase des UX Designs stark geprägt und bleibt ein Beispiel für die Balance zwischen Vertrautheit und moderner Gestaltung.
+[[https://www.justinmind.com/de/ui-design/skeuomorphic|Skeuomorphismus]] hat die Anfangsphase des UX Designs stark geprägt und bleibt ein Beispiel für die Balance zwischen Vertrautheit und moderner Gestaltung.
 
  
  
Line 62: Line 63:
  
 ==== Fazit ==== ==== Fazit ====
- +[[https://www.justinmind.com/de/ui-design/neumorphismus|Neomorphismus]] wirkt modern und ästhetisch ansprechend, eignet sich aber vor allem für experimentelle oder visuell fokussierte Interfaces. Für Anwendungen mit hohen Anforderungen an Usability und Accessibility ist er weniger geeignet.
-Neomorphismus wirkt modern und ästhetisch ansprechend, eignet sich aber vor allem für experimentelle oder visuell fokussierte Interfaces. Für Anwendungen mit hohen Anforderungen an Usability und Accessibility ist er weniger geeignet.+
/var/www/vhosts/ct-lab.info/wiki.ct-lab.info/data/attic/extras/wissikon/media-design/neomorphismus-skeomorphismus.1759308310.txt.gz · Last modified: by Leonie Winkelmann