====== Skeuomorphismus im UX-Design ====== Skeuomorphismus bezeichnet einen Gestaltungsansatz im UX Design, bei dem digitale Elemente bewusst an reale Objekte angelehnt werden. Ziel ist es, Nutzer*innen durch vertraute Formen, Texturen und Symbole einen intuitiven Zugang zu digitalen Interfaces zu ermöglichen. ===== Definition ===== Skeuomorphismus beschreibt die visuelle Nachbildung realer Materialien, Strukturen oder Objekte in digitalen Oberflächen. Beispiele sind ein Papierkorb-Icon zum Löschen, Texturen wie Leder oder Holz oder Schaltflächen mit plastischem 3D-Effekt. ===== Merkmale ===== * Verwendung realitätsnaher Metaphern (z. B. Bücherregal als E-Book-App) * Detaillierte Texturen, Schatten und Farbverläufe * Starke Betonung auf visuelle Vertrautheit * Häufig in frühen grafischen Benutzeroberflächen eingesetzt (z. B. Apple iOS bis 2013) ===== Ziele des Skeuomorphismus ===== * Erleichterung des Einstiegs in digitale Produkte durch bekannte Analogien * Reduktion der Lernkurve bei neuen Technologien * Emotional ansprechende, visuell reiche Gestaltung ===== Kritikpunkte ===== * Gefahr visueller Überladung durch zu viele Details * Veraltete Metaphern können unverständlich werden (z. B. Diskette als „Speichern“-Symbol) * Weniger Flexibilität für moderne, minimalistische Interfaces ===== Fazit ===== [[https://www.justinmind.com/de/ui-design/skeuomorphic|Skeuomorphismus]] hat die Anfangsphase des UX Designs stark geprägt und bleibt ein Beispiel für die Balance zwischen Vertrautheit und moderner Gestaltung.
 ====== Neomorphismus im UX-Design ====== ===== Einführung in Neomorphismus ===== Neomorphismus, auch „Neumorphism“ oder „Soft UI“, ist ein moderner Designtrend, der Elemente des Skeuomorphismus mit Flat Design kombiniert. Sein Ziel ist eine minimalistische, aber dennoch plastisch wirkende Benutzeroberfläche. ==== Definition ==== Neomorphismus beschreibt eine Gestaltungsform, die auf subtile Licht- und Schatteneffekte setzt, um UI-Elemente wie Knöpfe oder Karten leicht aus dem Hintergrund hervortreten oder einsinken zu lassen. ==== Merkmale ==== * Helle, monochrome Farbpaletten mit weichen Kontrasten * Nutzung von Schatten und Lichteffekten zur Schaffung einer sanften 3D-Optik * Reduzierte, minimalistische Icons und Flächen * Optische Balance zwischen Realismus und Abstraktion ==== Ziele des Neomorphismus ==== * Verbindung von Klarheit (Flat Design) und Tiefe (Skeuomorphismus) * Schaffung einer modernen, eleganten und „weichen“ Ästhetik * Stärkung der visuellen Kohärenz innerhalb von Interfaces * ==== Kritikpunkte ==== * Geringe Barrierefreiheit durch schwache Kontraste * Schwierige Erkennbarkeit interaktiver Elemente * Eher als Trend für Showcase-Designs, weniger für massentaugliche Produkte geeignet ==== Fazit ==== [[https://www.justinmind.com/de/ui-design/neumorphismus|Neomorphismus]] wirkt modern und ästhetisch ansprechend, eignet sich aber vor allem für experimentelle oder visuell fokussierte Interfaces. Für Anwendungen mit hohen Anforderungen an Usability und Accessibility ist er weniger geeignet.