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extras:wissikon:research-methods:benchmark

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 Ein Benchmark liefert noch keine fertige Designlösung. Er schafft zunächst Orientierung. Aus dem Vergleich kann beispielsweise sichtbar werden, dass fast alle bestehenden Produkte ähnliche Bedienprinzipien verwenden oder dieselbe Zielgruppe adressieren. Solche Muster können Ausgangspunkt für weitere Fragen sein. Ein Benchmark liefert noch keine fertige Designlösung. Er schafft zunächst Orientierung. Aus dem Vergleich kann beispielsweise sichtbar werden, dass fast alle bestehenden Produkte ähnliche Bedienprinzipien verwenden oder dieselbe Zielgruppe adressieren. Solche Muster können Ausgangspunkt für weitere Fragen sein.
  
-Wenn etwa auffällt, dass nahezu alle Produkte eines Marktes über Touchscreens oder Apps bedient werden, kann daraus die Frage entstehen, ob es Nutzungssituationen gibt, in denen andere Formen der Interaktion sinnvoller wären. Ein Benchmark kann damit zur Entwicklung einer [[extras:wissikon:design-development:forschungsfrage|Forschungsfrage]] oder einer Design Opportunity beitragen.+Wenn etwa auffällt, dass nahezu alle Produkte eines Marktes über Touchscreens oder Apps bedient werden, kann daraus die Frage entstehen, ob es Nutzungssituationen gibt, in denen andere Formen der Interaktion sinnvoller wären. Ein Benchmark kann damit zur Entwicklung einer [[extras:wissikon:design-development:forschungsfrage|Forschungsfrage]] oder einer //Design Opportunity// beitragen.
  
 ===== Auswahl sinnvoller Benchmarks ====== ===== Auswahl sinnvoller Benchmarks ======
  
-Nicht nur direkte Wettbewerber sind relevante Benchmarks. Gerade in Creative Technologies kann es hilfreich sein, auch Beispiele aus benachbarten Bereichen zu betrachten. Für die Entwicklung eines Smart Products können beispielsweise Produkte aus Consumer Electronics, Medizintechnik, Mobilität, Spielzeug, Musikinstrumenten oder Assistive Technologies interessante Vergleichswerte liefern.+Nicht nur direkte Wettbewerber sind relevante Benchmarks. Gerade in Creative Technologies kann es hilfreich sein, auch Beispiele aus benachbarten Bereichen zu betrachten. Für die Entwicklung eines [[..:alle-moeglichen-begriffe:smart-products|Smart Products]] können beispielsweise Produkte aus [[..:alle-moeglichen-begriffe:consumer-electronics|Consumer Electronics]], Medizintechnik, Mobilität, Spielzeug, Musikinstrumenten oder [[..:alle-moeglichen-begriffe:assistive-technologies|Assistive Technologies]] interessante Vergleichswerte liefern.
  
 Wichtig ist dabei, nachvollziehbar zu machen, warum eine bestimmte Referenz ausgewählt wurde und welche Erkenntnis daraus für das eigene Projekt entsteht. Wichtig ist dabei, nachvollziehbar zu machen, warum eine bestimmte Referenz ausgewählt wurde und welche Erkenntnis daraus für das eigene Projekt entsteht.
/var/www/vhosts/ct-lab.info/wiki.ct-lab.info/data/attic/extras/wissikon/research-methods/benchmark.1789394850.txt.gz · Last modified: by Felix Hardmood Beck