====== USDZ-Datei ====== Eine **USDZ-Datei** ist ein von **Apple** und **Pixar** entwickeltes Dateiformat zur Speicherung und Anzeige von **3D-Objekten** in **Augmented Reality (AR)**-Anwendungen. Das Format basiert auf **Pixars Universal Scene Description (USD)** und dient als **komprimiertes Archiv** (ähnlich einem ZIP-Container), das alle für eine 3D-Szene benötigten Ressourcen bündelt. Typische Inhalte einer USDZ-Datei: * 3D-Modelldaten (Geometrie, Meshes) * Materialien und Texturen (PNG, JPEG) * Animationen * Beleuchtungs- und Szeneninformationen * Referenzen zu USD-Unterdateien USDZ-Dateien sind **nicht komprimiert**, sondern als **unverschlüsselter Container** optimiert, um direkt vom System gelesen zu werden – ohne Entpacken. Sie werden von **iOS**, **macOS**, **Safari**, **AR Quick Look** und vielen **3D-Frameworks** (z. B. RealityKit, Blender, Unity, Unreal Engine) unterstützt. **Verwendung:** * Anzeige interaktiver 3D-Modelle auf Websites (via `` oder AR Quick Look) * Integration in AR-Erlebnisse auf Apple-Geräten * Austauschformat für 3D-Design, Animation und Visualisierung **Erstellung:** * Export aus 3D-Software wie Blender, Maya, Cinema 4D oder Reality Converter * Konvertierung über Befehlszeilentools (`usdconv`, `xcrun usdz_converter`) **Beispiel:** Ein 3D-Objekt einer Skulptur kann als `sculpture.usdz` exportiert werden und lässt sich in Safari durch Tippen in einer realen Umgebung darstellen. **Hinweis:** USDZ ist ideal für Web- und Mobil-AR, jedoch nicht für komplexe CAD- oder High-Poly-Daten gedacht. Hier liegt eine [[http://wiki.ct-lab.info/data/media/usdz/3D_test_bauteil_A.usdz|Beispieldatei eines Baumodells]] aus dem Demozentrum Bau und Energie (aufgenommen am 16.10.2025). Scan aufgenommen mit Scaniverse auf einem iPhone 15 Pro Max.