Eine USDZ-Datei ist ein von Apple und Pixar entwickeltes Dateiformat zur Speicherung und Anzeige von 3D-Objekten in Augmented Reality (AR)-Anwendungen. Das Format basiert auf Pixars Universal Scene Description (USD) und dient als komprimiertes Archiv (ähnlich einem ZIP-Container), das alle für eine 3D-Szene benötigten Ressourcen bündelt.
Typische Inhalte einer USDZ-Datei:
USDZ-Dateien sind nicht komprimiert, sondern als unverschlüsselter Container optimiert, um direkt vom System gelesen zu werden – ohne Entpacken. Sie werden von iOS, macOS, Safari, AR Quick Look und vielen 3D-Frameworks (z. B. RealityKit, Blender, Unity, Unreal Engine) unterstützt.
Verwendung:
Erstellung:
Beispiel: Ein 3D-Objekt einer Skulptur kann als `sculpture.usdz` exportiert werden und lässt sich in Safari durch Tippen in einer realen Umgebung darstellen.
Hinweis: USDZ ist ideal für Web- und Mobil-AR, jedoch nicht für komplexe CAD- oder High-Poly-Daten gedacht.
Hier liegt eine Beispieldatei eines Baumodells aus dem Demozentrum Bau und Energie (aufgenommen am 16.10.2025). Scan aufgenommen mit Scaniverse auf einem iPhone 15 Pro Max.