====== Design Basics (BA) ====== Prof. Felix Beck, Leonie Winkelmann\\ Sommersemester 2026 ===== Teil 1. / seminaristischer Unterricht ===== Wie entsteht Verhalten, Dynamik oder Spiellogik? Impuls zu Verhalten als Kern interaktiver Systeme. Themen: Regeln, Bewegung, Reaktion, Kollision, Ziel, Schwierigkeit, Punktelogik. * Zoanthroid Analyse kleiner Game-Mechaniken und Mikrospiele. Einführung und gemeinsame Besprechung von Aufgabe C1: Wie wird aus grafischen Elementen ein System, das auf Eingaben reagiert, Ziele formuliert und Spielverhalten erzeugt? * [[vergleich_pong-breakout|Vergleich Pong vs Breakout]] ===== Teil 2. / Praktikum ===== 1. Recap * 10 Grafikdesign-Regeln 2. Logos * Logo-Typen * Schutzraum * im Wandel der Zeit * Unterschied: Symbol, Piktogramm, Icon * Unterschied: Pixel-, Vektorgrafik 3. Einführung in Illustrator/Affinity * Vektor-Softwares: Adobe Illustrator, Affinity, Inkscape, CorelDRAW **[[https://fh-muenster.sciebo.de/s/zkZdMfMyN34KT8r|zu den Präsentationen]]**