teaching:ba:courses:design-basics:sose26:minichallenges
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| teaching:ba:courses:design-basics:sose26:minichallenges [2026/03/22 12:49] – [Mini-Challenge C | Wie entsteht Verhalten, Dynamik oder Spiellogik?] Felix Hardmood Beck | teaching:ba:courses:design-basics:sose26:minichallenges [2026/04/29 06:55] (current) – [Mini-Challenge C | Wie entsteht Verhalten, Dynamik oder Spiellogik?] Felix Hardmood Beck | ||
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| ^ Aufgabe | ^ Aufgabe | ||
| - | | A1 | **Gestaltungselement Fläche** | + | | A1 | **Gestaltungselement Fläche** |
| - | | A2 | **Bewegungspfeile** \\ \\ – Verwenden Sie für diese Aufgabe ein Layoutprogramm, | + | | A2 | **Bewegungspfeile** \\ \\ – Verwenden Sie für diese Aufgabe ein Layoutprogramm, |
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| ^ Aufgabe ^ Gestaltungsübung ^ | ^ Aufgabe ^ Gestaltungsübung ^ | ||
| - | | B1 | **Easy Interface** \\ \\ – Kennen Sie die Unterschiede und Bedeutung von [[extras: | + | | B1 | **Easy Interface** \\ \\ – Kennen Sie die Unterschiede und Bedeutung von [[extras: |
| - | | B2 | **Visuelle Steuerung und Variantenbildung** \\ \\ – Entwickeln Sie Ihre Benutzeroberfläche aus Aufgabe B1 weiter zu einem kleinen Gestaltungssystem. Erweitern Sie Ihren Sketch so, dass mit dem Interface mindestens drei klar unterscheidbare Bildvarianten oder Kompositionen erzeugt und gezielt gespeichert bzw. wieder aufgerufen werden können. \\ Zusätzlich zu Button, Slider und Toggle Switch sollen die Bedienelemente nun so zusammenwirken, | + | | B2 | **Visuelle Steuerung und Variantenbildung** \\ \\ – Entwickeln Sie Ihre Benutzeroberfläche aus Aufgabe B1 weiter zu einem kleinen Gestaltungssystem. Erweitern Sie Ihren Sketch so, dass mit dem Interface mindestens drei klar unterscheidbare Bildvarianten oder Kompositionen erzeugt und gezielt gespeichert bzw. wieder aufgerufen werden können. \\ Zusätzlich zu Button, Slider und Toggle Switch sollen die Bedienelemente nun so zusammenwirken, |
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| ^ Aufgabe ^ Gestaltungsübung ^ | ^ Aufgabe ^ Gestaltungsübung ^ | ||
| - | | C1 | **Verhalten** \\ \\ – Lesen Sie sich die [[extras: | + | | C1 | **Verhalten** \\ \\ Lesen Sie sich die [[extras: |
| - | | C2 | **App-Icon** \\ \\ – Finalisieren Sie das Mini-Game aus Aufgabe C1. \\ – Entwickeln Sie ein [[extras: | + | | C2 | **App-Icon** \\ \\ – Finalisieren Sie das Mini-Game aus Aufgabe C1. \\ – Entwickeln Sie ein [[extras: |
| - | – Wählen Sie eine Variante aus und überarbeiten Sie diese zu einer klaren finalen Version. | + | |
| - | – Legen Sie zusätzlich eine kleine Übersicht Ihrer Varianten an, damit Ihr Gestaltungsprozess nachvollziehbar bleibt. | + | |
| - | – Bringen Sie Ihre finale Version und die Variantenübersicht zum nächsten Termin mit. | | + | |
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| Mini-Challenge D überführt digitale Ideen in physische Verkörperung und prototypische Umsetzung. Bearbeitet werden einfache Modelle, Objekte, Interfaces oder räumliche Versuchsanordnungen, | Mini-Challenge D überführt digitale Ideen in physische Verkörperung und prototypische Umsetzung. Bearbeitet werden einfache Modelle, Objekte, Interfaces oder räumliche Versuchsanordnungen, | ||
| - | ^ Aufgabe ^ Bereich ^ Kurzbeschreibung | + | ^ Aufgabe ^ Gestaltungsübung |
| - | | D1 | Physische Verkörperung | Übertragung der Idee in einen ersten Prototyp | + | | D1 | **App-Icon als 3D-Objekt** \\ \\ – Entwickeln Sie auf Grundlage Ihres zuvor gestalteten App-Icons ein einfaches dreidimensionales Objekt |
| - | | D2 | Physische Verkörperung | Test, Anpassung | + | | D2 | – Bauen Sie auf Ihrem in D1 entwickelten 3D-gedruckten App-Icon auf. Entwickeln Sie nun eine zweite, weiterführende Variante Ihres Objekts. Diese Variante soll mindestens ein zusätzliches konstruktives oder funktionales Element enthalten, das über eine einfache statische Form hinausgeht. Möglich sind zum Beispiel ein bewegliches Teil, eine schraubbare Verbindung, ein steckbares Element, eine drehbare Komponente oder die Integration eines eingedruckten beziehungsweise eingesetzten Magneten. Ziel ist es, das bisherige Objekt nicht nur formal, sondern auch konstruktiv weiterzuentwickeln. Achten Sie darauf, dass die neue Variante weiterhin auf Ihrem ursprünglichen App-Icon basiert |
/var/www/vhosts/ct-lab.info/wiki.ct-lab.info/data/attic/teaching/ba/courses/design-basics/sose26/minichallenges.1774183768.txt.gz · Last modified: by Felix Hardmood Beck
