teaching:ba:courses:design-basics:sose26:minichallenges
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| teaching:ba:courses:design-basics:sose26:minichallenges [2026/03/22 13:15] – [Mini-Challenge C | Wie entsteht Verhalten, Dynamik oder Spiellogik?] Felix Hardmood Beck | teaching:ba:courses:design-basics:sose26:minichallenges [2026/04/29 06:55] (current) – [Mini-Challenge C | Wie entsteht Verhalten, Dynamik oder Spiellogik?] Felix Hardmood Beck | ||
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| ^ Aufgabe | ^ Aufgabe | ||
| - | | A1 | **Gestaltungselement Fläche** | + | | A1 | **Gestaltungselement Fläche** |
| - | | A2 | **Bewegungspfeile** \\ \\ – Verwenden Sie für diese Aufgabe ein Layoutprogramm, | + | | A2 | **Bewegungspfeile** \\ \\ – Verwenden Sie für diese Aufgabe ein Layoutprogramm, |
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| ^ Aufgabe ^ Gestaltungsübung ^ | ^ Aufgabe ^ Gestaltungsübung ^ | ||
| - | | B1 | **Easy Interface** \\ \\ – Kennen Sie die Unterschiede und Bedeutung von [[extras: | + | | B1 | **Easy Interface** \\ \\ – Kennen Sie die Unterschiede und Bedeutung von [[extras: |
| - | | B2 | **Visuelle Steuerung und Variantenbildung** \\ \\ – Entwickeln Sie Ihre Benutzeroberfläche aus Aufgabe B1 weiter zu einem kleinen Gestaltungssystem. Erweitern Sie Ihren Sketch so, dass mit dem Interface mindestens drei klar unterscheidbare Bildvarianten oder Kompositionen erzeugt und gezielt gespeichert bzw. wieder aufgerufen werden können. \\ Zusätzlich zu Button, Slider und Toggle Switch sollen die Bedienelemente nun so zusammenwirken, | + | | B2 | **Visuelle Steuerung und Variantenbildung** \\ \\ – Entwickeln Sie Ihre Benutzeroberfläche aus Aufgabe B1 weiter zu einem kleinen Gestaltungssystem. Erweitern Sie Ihren Sketch so, dass mit dem Interface mindestens drei klar unterscheidbare Bildvarianten oder Kompositionen erzeugt und gezielt gespeichert bzw. wieder aufgerufen werden können. \\ Zusätzlich zu Button, Slider und Toggle Switch sollen die Bedienelemente nun so zusammenwirken, |
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| ^ Aufgabe ^ Gestaltungsübung ^ | ^ Aufgabe ^ Gestaltungsübung ^ | ||
| - | | C1 | **Verhalten** \\ \\ Lesen Sie sich die [[extras: | + | | C1 | **Verhalten** \\ \\ Lesen Sie sich die [[extras: |
| - | | C2 | **App-Icon** \\ \\ – Finalisieren Sie das Mini-Game aus Aufgabe C1. \\ – Entwickeln Sie ein [[extras: | + | | C2 | **App-Icon** \\ \\ – Finalisieren Sie das Mini-Game aus Aufgabe C1. \\ – Entwickeln Sie ein [[extras: |
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| ^ Aufgabe ^ Gestaltungsübung ^ | ^ Aufgabe ^ Gestaltungsübung ^ | ||
| | D1 | **App-Icon als 3D-Objekt** \\ \\ – Entwickeln Sie auf Grundlage Ihres zuvor gestalteten App-Icons ein einfaches dreidimensionales Objekt in TinkerCAD. \\ – Überlegen Sie, wie sich die zweidimensionale Form des Icons in Höhe, Tiefe, Relief und Volumen übersetzen lässt. \\ – Reduzieren Sie die Gestaltung so, dass eine klare, druckbare und formal verständliche 3D-Version entsteht. Arbeiten Sie mit einfachen Grundformen und kombinieren, | | D1 | **App-Icon als 3D-Objekt** \\ \\ – Entwickeln Sie auf Grundlage Ihres zuvor gestalteten App-Icons ein einfaches dreidimensionales Objekt in TinkerCAD. \\ – Überlegen Sie, wie sich die zweidimensionale Form des Icons in Höhe, Tiefe, Relief und Volumen übersetzen lässt. \\ – Reduzieren Sie die Gestaltung so, dass eine klare, druckbare und formal verständliche 3D-Version entsteht. Arbeiten Sie mit einfachen Grundformen und kombinieren, | ||
| - | | D2 | … | | + | | D2 | – Bauen Sie auf Ihrem in D1 entwickelten 3D-gedruckten App-Icon auf. Entwickeln Sie nun eine zweite, weiterführende Variante Ihres Objekts. Diese Variante soll mindestens ein zusätzliches konstruktives oder funktionales Element enthalten, das über eine einfache statische Form hinausgeht. Möglich sind zum Beispiel ein bewegliches Teil, eine schraubbare Verbindung, ein steckbares Element, eine drehbare Komponente oder die Integration eines eingedruckten beziehungsweise eingesetzten Magneten. Ziel ist es, das bisherige Objekt nicht nur formal, sondern auch konstruktiv weiterzuentwickeln. Achten Sie darauf, dass die neue Variante weiterhin auf Ihrem ursprünglichen App-Icon basiert und dessen Form oder Idee erkennbar bleibt. Planen Sie das Objekt in TinkerCAD so, dass die zusätzlichen Elemente technisch sinnvoll aufgebaut und für den 3D-Druck geeignet sind. Berücksichtigen Sie dabei Maße, Toleranzen, Wandstärken, |
/var/www/vhosts/ct-lab.info/wiki.ct-lab.info/data/attic/teaching/ba/courses/design-basics/sose26/minichallenges.1774185330.txt.gz · Last modified: by Felix Hardmood Beck
