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teaching:ba:courses:mediadesign-project:wise26-27:homework

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teaching:ba:courses:mediadesign-project:wise26-27:homework [2026/09/10 09:20] – created Felix Hardmood Beckteaching:ba:courses:mediadesign-project:wise26-27:homework [2026/09/10 10:23] (current) – [Teilaufgabe 3] Felix Hardmood Beck
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 ===== Hausaufgaben (Bachelor: Medien Design Projekt, WiSe 2026-27) ===== ===== Hausaufgaben (Bachelor: Medien Design Projekt, WiSe 2026-27) =====
  
-==== Teilaufgabe 1====+==== Teilaufgabe 1 ====
 Recherchephase (Wochen 2-3) Recherchephase (Wochen 2-3)
 +
 +In diesem Semester beschäftigen Sie sich mit der Frage, wie die klassische ÖPNV-Haltestelle als medialer, sozialer und serviceorientierter Raum neu gedacht werden kann. Unter dem Arbeitstitel **„Public Pause“** untersuchen Sie die Haltestelle nicht nur als Ort des Wartens und Umsteigens, sondern als öffentlichen Raum, an dem Menschen, Informationen, Technologien und urbane Infrastruktur aufeinandertreffen.
 +
 +Eine **breitgefächerte Recherche** bildet den Ausgangspunkt für die weitere Projektentwicklung. Ziel ist zunächst nicht die Entwicklung einer konkreten Lösung, sondern ein möglichst umfassendes Verständnis des Kontextes.
 +
 +  - **Desk Research**
 +    * Recherchieren Sie bestehende und zukünftige Formen von Bushaltestellen, Straßenbahn- und Mobilitätsstationen.
 +    * Untersuchen Sie Beispiele für sogenannte Smart Bus Stops, Smart Mobility Hubs und interaktive Stadtmöbel.
 +    * Recherchieren Sie digitale und mediale Systeme im öffentlichen Raum: Displays, Projektionen, interaktive Oberflächen, Sensorik, Licht, Audio, Smartphones, QR/NFC, Augmented Reality etc.
 +    * Recherchieren Sie darüber hinaus Beispiele, bei denen öffentlicher Raum für Kommunikation, Begegnung, Unterhaltung oder Serviceangebote genutzt wird.
 +    * Dokumentieren Sie mindestens **fünf relevante Referenzprojekte** mit Bildern, Quellen und einer kurzen Bewertung.
 +  - **Field Research**
 +    * Besuchen und dokumentieren Sie unterschiedliche ÖPNV-Haltestellen.
 +    * Beobachten Sie, wie Menschen den Ort nutzen und wie sie sich während des Wartens verhalten.
 +    * Welche Informationen werden benötigt?
 +    * Welche Medien werden bereits genutzt?
 +    * Welche Probleme oder Barrieren sind erkennbar?
 +    * Welche Unterschiede gibt es zwischen verschiedenen Nutzer*innengruppen?
 +    * Berücksichtigen Sie dabei ausdrücklich Aspekte der **Barrierefreiheit und Inklusion**.
 +    * Fertigen Sie Fotos, Skizzen und Notizen an.
 +    * Dokumentieren Sie typische Abläufe und Situationen.
 +  - **Analyse**
 +    * Identifizieren Sie mindestens **fünf Beobachtungen oder Probleme**, die für die weitere Bearbeitung interessant sein könnten.
 +    * Formulieren Sie daraus erste mögliche Gestaltungsfelder.
 +    * Fassen Sie Ihre Recherche in einer kurzen Präsentation zusammen.
  
  
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 Ausarbeitung von 5 Ideen (Woche 4) Ausarbeitung von 5 Ideen (Woche 4)
  
 +Auf Basis Ihrer Recherche entwickeln Sie nun unterschiedliche Ansätze für eine mögliche Intervention. In dieser Phase geht es ausdrücklich um **Breite und Variation**, noch nicht um die detaillierte Ausarbeitung einer einzelnen Idee.
  
-==== Teilaufgabe 3====+Entwickeln Sie **fünf deutlich voneinander unterscheidbare Ideen** für „Public Pause“. 
 + 
 +Die Ansätze können beispielsweise folgende Bereiche betreffen: 
 + 
 +  * Information und Orientierung 
 +  * Kommunikation und soziale Interaktion 
 +  * Unterhaltung und Medien 
 +  * Barrierefreiheit und Inklusion 
 +  * Sicherheit 
 +  * lokale Informationen und Community 
 +  * Mikro-Services 
 +  * Umwelt- und Mobilitätsdaten 
 +  * Verbindung zwischen Smartphone und öffentlichem Raum 
 +  * neue Formen des Wartens 
 + 
 +Erstellen Sie eine Übersicht der fünf Ideen. Siehe auch {{ :teaching:ma:media_objects:layout_beispiel_5_ideen.jpg?linkonly |dieses Beispiel}}. Für jede Idee erstellen Sie: 
 + 
 +  * einen **Titel** 
 +  * eine kurze Beschreibung mit maximal **350 Zeichen** 
 +  * mindestens eine **Handskizze** ("Keyvisual")/ mögliche weitere Visualisierungen der Nutzungssituation 
 +  * einige Schlagworte zur adressierten Zielgruppe 
 + 
 +Die fünf Ideen werden im Kurs vorgestellt, diskutiert und bewertet. Ziel ist es, anschließend einen Ansatz für die weitere Bearbeitung auszuwählen. 
 + 
 + 
 +==== Teilaufgabe 3 ====
 Konzeptentwicklung (Wochen 5-7) Konzeptentwicklung (Wochen 5-7)
-  
  
-==== Teilaufgabe 4====+Eine der fünf Ideen wird nun zu einem belastbaren Konzept weiterentwickelt. Entscheidend ist dabei nicht nur, **was** gestaltet wird, sondern warum der Ansatz im Kontext einer ÖPNV-Haltestelle sinnvoll ist und wie Menschen damit interagieren. Arbeiten Sie mit dem Template der {{ :teaching:ba:courses:mediadesign-project:wise26-27:public_pause_project_model_canvas_a1.pdf |Projekt Model Canvas}}. 
 + 
 +  - **Kontext und Problemstellung** 
 +    * Welches konkrete Problem bzw. welche Möglichkeit wurde identifiziert? 
 +    * In welcher Situation wird das Konzept eingesetzt? 
 +    * Warum ist gerade die Haltestelle ein geeigneter Ort dafür? 
 +  - **Zielgruppe** 
 +    * Definieren Sie die primären Nutzer*innen. 
 +    * Berücksichtigen Sie unterschiedliche Altersgruppen, körperliche Voraussetzungen, Sprachkenntnisse und digitale Kompetenzen. 
 +    * Entwickeln Sie gegebenenfalls Personas oder typische Nutzungsszenarien. 
 +  - **User Journey / Szenario** 
 +    * Beschreiben Sie eine typische Nutzung vom Eintreffen an der Haltestelle bis zum Verlassen des Ortes. 
 +    * Visualisieren Sie diesen Ablauf als Storyboard, User Journey oder Szenario. 
 +  - **Mediales Konzept** 
 +    * Welche Medien und Technologien werden eingesetzt? 
 +    * Welche Inhalte werden vermittelt? 
 +    * Wie findet die Interaktion statt? 
 +    * Welche Rolle spielen Smartphone, Display, Licht, Ton, Sensoren oder andere Komponenten? 
 +    * Welche Informationen müssen aus bestehenden Systemen oder Datenquellen stammen? 
 +  - **Konzeptdarstellung** 
 +    * Entwickeln Sie einen prägnanten Projekttitel. 
 +    * Beschreiben Sie das Konzept mit maximal **1000 Zeichen**. 
 +    * Erstellen Sie mehrere Handskizzen. 
 +    * Erstellen Sie Visualisierungen, die das Konzept im realen Kontext einer Haltestelle zeigen. 
 +    * Erstellen Sie einen ersten einfachen **Low-Fidelity-Prototypen**. 
 + 
 + 
 +==== Teilaufgabe 4 ====
 Schematisches Design (Wochen 8-10) Schematisches Design (Wochen 8-10)
  
 +Diese Projektphase folgt auf die Konzeptentwicklung. Aufbauend auf dem gewählten Ansatz werden nun die wesentlichen funktionalen, räumlichen, medialen und technischen Komponenten definiert.
  
-==== Teilaufgabe 5====+Ziel ist es, aus dem Konzept ein nachvollziehbares **System** zu entwickeln. 
 + 
 +  - **System und Funktionen** 
 +    * Welche Komponenten gehören zum Projekt? 
 +    * Welche Informationen werden angezeigt, erzeugt oder verarbeitet? 
 +    * Welche Interaktionen sind möglich? 
 +    * Wie hängen Smartphone, Haltestelle, Display und gegebenenfalls weitere Systeme zusammen? 
 +  - **Interaction Design** 
 +    * Entwickeln Sie die zentralen Interaktionsabläufe. 
 +    * Erstellen Sie Wireframes bzw. schematische Screen-Designs. 
 +    * Definieren Sie Zustände, Übergänge und Feedback. 
 +    * Berücksichtigen Sie unterschiedliche Nutzungssituationen und Nutzer*innen. 
 +  - **Räumliche Integration** 
 +    * Zeigen Sie, wo sich Ihr System innerhalb bzw. im Umfeld der Haltestelle befindet. 
 +    * Entwickeln Sie Ansichten, Pläne, Perspektiven oder einfache 3D-Modelle. 
 +    * Berücksichtigen Sie Sichtbarkeit, Erreichbarkeit, Wetter, Lichtverhältnisse und Barrierefreiheit. 
 +  - **Technische Machbarkeit** 
 +    * Definieren Sie die benötigten Technologien. 
 +    * Prüfen Sie grundlegende technische Anforderungen und Einschränkungen. 
 +    * Entwickeln Sie einfache technische Tests oder Funktionsprototypen. 
 +  - **Prototyping** 
 +    * Entwickeln Sie einen **schematischen Prototypen**, der die zentrale Funktion oder Interaktion erfahrbar macht. 
 +    * Testen Sie diesen mit anderen Personen. 
 +    * Dokumentieren Sie Beobachtungen und notwendige Änderungen. 
 + 
 + 
 +==== Teilaufgabe 5 ====
 Detailed Design (Wochen 11-13) Detailed Design (Wochen 11-13)
 +
 +Die Detailed Design Phase dient der gestalterischen und technischen Ausarbeitung des Projekts. Aus dem schematischen Entwurf entsteht nun ein möglichst überzeugender und funktionsfähiger finaler Prototyp.
 +
 +  - **Gestalterische Ausarbeitung**
 +    * Entwickeln Sie das visuelle Erscheinungsbild Ihres Projekts.
 +    * Definieren Sie Typografie, Farben, Icons, Bilder, Animationen und weitere mediale Elemente.
 +    * Berücksichtigen Sie Lesbarkeit, Informationshierarchie und Nutzung im öffentlichen Raum.
 +    * Achten Sie auf unterschiedliche Licht- und Wettersituationen.
 +  - **Interaction und Interface**
 +    * Arbeiten Sie alle relevanten Screens und Zustände aus.
 +    * Entwickeln Sie nachvollziehbare Interaktionsabläufe.
 +    * Gestalten Sie Feedback, Übergänge und gegebenenfalls Animationen.
 +  - **Prototyping**
 +    * Erstellen Sie einen möglichst realistischen **High-Fidelity-Prototypen**.
 +    * Dieser kann digital, physisch oder als Kombination aus beiden Formen umgesetzt werden.
 +    * Der Prototyp soll die zentrale Idee des Projekts tatsächlich demonstrieren und nicht ausschließlich visualisieren.
 +  - **Testing**
 +    * Testen Sie den Prototypen mit mehreren Personen.
 +    * Dokumentieren Sie Probleme, Missverständnisse und Reaktionen.
 +    * Überarbeiten Sie das Projekt auf Grundlage dieser Erkenntnisse.
 +
 +Am Ende dieser Phase sollten Sie Folgendes vorlegen können:
 +
 +  * ein gestalterisch ausgereiftes Gesamtkonzept
 +  * einen nachvollziehbaren Nutzungsvorgang
 +  * einen funktionsfähigen bzw. überzeugend simulierten Prototypen
 +  * eine Darstellung der Integration in eine reale ÖPNV-Haltestelle
 +  * eine nachvollziehbare technische Beschreibung
  
  
 ==== Teilaufgabe 6 ==== ==== Teilaufgabe 6 ====
 Dokumentation (Woche 14) Dokumentation (Woche 14)
 +
 +Das Projekt wird so dokumentiert, dass sowohl das finale Ergebnis als auch der Entwicklungsprozess nachvollziehbar werden.
 +
 +Die Dokumentation umfasst:
 +
 +  * **Ausgangssituation und Problemstellung**
 +  * wesentliche Erkenntnisse aus der **Recherche**
 +  * Entwicklung und Auswahl der Ideen
 +  * Beschreibung des finalen **Konzepts**
 +  * User Journey bzw. Nutzungsszenario
 +  * schematische Entwicklung
 +  * Entwicklung und Iterationen der Prototypen
 +  * Ergebnisse der Nutzertests
 +  * finales Detailed Design
 +  * technische Beschreibung
 +  * hochwertige Visualisierungen des Projekts im Kontext einer realen Haltestelle
 +  * Fotos bzw. Screenshots des finalen Prototyps
 +  * kritische Reflexion und mögliche nächste Entwicklungsschritte
 +
 +=== Plakat ===
 +
 +Das Projekt wird zusätzlich auf einem Plakat dokumentiert. Das Plakat soll das Projekt auch für Personen verständlich machen, die weder am Kurs teilgenommen haben noch mit dem Projektkontext vertraut sind.
 +
 +Die Darstellung sollte insbesondere folgende Fragen beantworten:
 +
 +  * Was wurde beobachtet bzw. welches Problem wurde identifiziert?
 +  * Was ist die zentrale Idee?
 +  * Wie funktioniert das Projekt?
 +  * Wie interagieren Menschen damit?
 +  * Wie sieht die Anwendung im realen Kontext aus?
 +  * Welchen Mehrwert bietet der Ansatz gegenüber einer heutigen ÖPNV-Haltestelle?
 +
 +Verwenden Sie klare und prägnante Formulierungen und vermeiden Sie unnötigen Fachjargon. Die visuelle Darstellung soll einen schnellen Zugang zum Projekt ermöglichen.
  
  
Line 28: Line 193:
 Präsentation (Woche 15) Präsentation (Woche 15)
  
 +In der Abschlusspräsentation wird das Projekt als zusammenhängender Designprozess vorgestellt. Die Präsentation soll nicht lediglich das finale Ergebnis zeigen, sondern nachvollziehbar machen, **warum** bestimmte Entscheidungen getroffen wurden und wie sich das Projekt im Verlauf des Semesters entwickelt hat.
 +
 +Die Präsentation umfasst:
 +
 +  * Ausgangssituation und zentrale Erkenntnisse der Recherche
 +  * identifizierte Problemstellung bzw. Opportunity
 +  * ausgewählte Idee und Konzept
 +  * Nutzungsszenario und Zielgruppe
 +  * Entwicklung vom schematischen zum detaillierten Design
 +  * wichtige Prototypen und Iterationen
 +  * Ergebnisse der Tests
 +  * finales Design
 +  * Demonstration des Prototyps
 +  * mögliche Weiterentwicklung und reale Umsetzung
 +
 +=== Reflexion und Abschluss ===
 +
 +  * **Selbstkritische Analyse**: Welche Aspekte funktionieren überzeugend und welche Fragen bleiben offen?
 +  * **Validierung**: Inwieweit adressiert das Projekt tatsächlich die zu Beginn identifizierte Problemstellung?
 +  * **Realisierbarkeit**: Welche technischen, organisatorischen oder wirtschaftlichen Voraussetzungen wären für eine reale Umsetzung notwendig?
 +  * **Transfer**: Ist der entwickelte Ansatz ausschließlich für den Technologie-Campus relevant oder auf andere Haltestellen und öffentliche Räume übertragbar?
 +  * **Finalisierung**: Schließen Sie das Semester mit einem konsolidierten, präzisen und nachvollziehbar dokumentierten Projektergebnis ab.
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