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teaching:ba:courses:seminar-informatik:erste-recherche-projection-mapping-and-spatial-augmented-reality [2026/10/14 06:49] – [Geometrische Registrierung und Projector-Camera-Systeme] Felix Hardmood Beckteaching:ba:courses:seminar-informatik:erste-recherche-projection-mapping-and-spatial-augmented-reality [2026/10/14 06:50] (current) – [Grundlagen und theoretische Rahmung] Felix Hardmood Beck
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   * **Raskar, Ramesh; Welch, Greg; Low, Kok-Lim; Bandyopadhyay, Deepak (2001): Shader Lamps: Animating Real Objects With Image-Based Illumination.** In: Rendering Techniques 2001, S. 89–101. \\ Frühe und einflussreiche Arbeit zur projektorbasierten Veränderung der visuellen Erscheinung realer dreidimensionaler Objekte. Das Konzept der //Shader Lamps// bildet eine wichtige Grundlage für Projection Mapping auf komplexen physischen Oberflächen. \\ DOI: [[https://doi.org/10.2312/EGWR/EGWR01/089-101|10.2312/EGWR/EGWR01/089-101]]   * **Raskar, Ramesh; Welch, Greg; Low, Kok-Lim; Bandyopadhyay, Deepak (2001): Shader Lamps: Animating Real Objects With Image-Based Illumination.** In: Rendering Techniques 2001, S. 89–101. \\ Frühe und einflussreiche Arbeit zur projektorbasierten Veränderung der visuellen Erscheinung realer dreidimensionaler Objekte. Das Konzept der //Shader Lamps// bildet eine wichtige Grundlage für Projection Mapping auf komplexen physischen Oberflächen. \\ DOI: [[https://doi.org/10.2312/EGWR/EGWR01/089-101|10.2312/EGWR/EGWR01/089-101]]
  
-  * **Bimber, Oliver; Iwai, Daisuke; Grundhöfer, Anselm; Wetzstein, Gordon (2008): The Visual Computing of Projector-Camera Systems.** Computer Graphics Forum, 27(8), S. 2219–2245. \\ Umfassender Überblick über Projector-Camera-Systeme und deren zentrale technische Prinzipien. Behandelt geometrische Kalibrierung, Bildverzerrung, radiometrische Kompensation, Mehrprojektor-Systeme und Verfahren zur Projektion auf nicht-planare und strukturierte Oberflächen. \\ DOI: [[https://doi.org/10.1111/j.1467-8659.2008.01175.x|10.1111/j.1467-8659.2008.01175.x]]+  * **Bimber, Oliver; Iwai, Daisuke; Grundhöfer, Anselm; Wetzstein, Gordon (2008): The Visual Computing of Projector-Camera Systems.** Computer Graphics Forum, 27(8), S. 2219–2245. \\ Umfassender Überblick über Projector-Camera-Systeme und deren zentrale technische Prinzipien. Behandelt geometrische Kalibrierung, Bildverzerrung, [[extras:wissikon:medientechnik:radiometrische-kompensation|radiometrische Kompensation]], Mehrprojektor-Systeme und Verfahren zur Projektion auf nicht-planare und strukturierte Oberflächen. \\ DOI: [[https://doi.org/10.1111/j.1467-8659.2008.01175.x|10.1111/j.1467-8659.2008.01175.x]]
  
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