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teaching:ba:courses:seminar-informatik:erste-recherche-projection-mapping-and-spatial-augmented-reality

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teaching:ba:courses:seminar-informatik:erste-recherche-projection-mapping-and-spatial-augmented-reality [2026/10/14 06:46] – [Aktuelle Forschung und Beispiele] Felix Hardmood Beckteaching:ba:courses:seminar-informatik:erste-recherche-projection-mapping-and-spatial-augmented-reality [2026/10/14 06:50] (current) – [Grundlagen und theoretische Rahmung] Felix Hardmood Beck
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   * **Raskar, Ramesh; Welch, Greg; Low, Kok-Lim; Bandyopadhyay, Deepak (2001): Shader Lamps: Animating Real Objects With Image-Based Illumination.** In: Rendering Techniques 2001, S. 89–101. \\ Frühe und einflussreiche Arbeit zur projektorbasierten Veränderung der visuellen Erscheinung realer dreidimensionaler Objekte. Das Konzept der //Shader Lamps// bildet eine wichtige Grundlage für Projection Mapping auf komplexen physischen Oberflächen. \\ DOI: [[https://doi.org/10.2312/EGWR/EGWR01/089-101|10.2312/EGWR/EGWR01/089-101]]   * **Raskar, Ramesh; Welch, Greg; Low, Kok-Lim; Bandyopadhyay, Deepak (2001): Shader Lamps: Animating Real Objects With Image-Based Illumination.** In: Rendering Techniques 2001, S. 89–101. \\ Frühe und einflussreiche Arbeit zur projektorbasierten Veränderung der visuellen Erscheinung realer dreidimensionaler Objekte. Das Konzept der //Shader Lamps// bildet eine wichtige Grundlage für Projection Mapping auf komplexen physischen Oberflächen. \\ DOI: [[https://doi.org/10.2312/EGWR/EGWR01/089-101|10.2312/EGWR/EGWR01/089-101]]
  
-  * **Bimber, Oliver; Iwai, Daisuke; Grundhöfer, Anselm; Wetzstein, Gordon (2008): The Visual Computing of Projector-Camera Systems.** Computer Graphics Forum, 27(8), S. 2219–2245. \\ Umfassender Überblick über Projector-Camera-Systeme und deren zentrale technische Prinzipien. Behandelt geometrische Kalibrierung, Bildverzerrung, radiometrische Kompensation, Mehrprojektor-Systeme und Verfahren zur Projektion auf nicht-planare und strukturierte Oberflächen. \\ DOI: [[https://doi.org/10.1111/j.1467-8659.2008.01175.x|10.1111/j.1467-8659.2008.01175.x]]+  * **Bimber, Oliver; Iwai, Daisuke; Grundhöfer, Anselm; Wetzstein, Gordon (2008): The Visual Computing of Projector-Camera Systems.** Computer Graphics Forum, 27(8), S. 2219–2245. \\ Umfassender Überblick über Projector-Camera-Systeme und deren zentrale technische Prinzipien. Behandelt geometrische Kalibrierung, Bildverzerrung, [[extras:wissikon:medientechnik:radiometrische-kompensation|radiometrische Kompensation]], Mehrprojektor-Systeme und Verfahren zur Projektion auf nicht-planare und strukturierte Oberflächen. \\ DOI: [[https://doi.org/10.1111/j.1467-8659.2008.01175.x|10.1111/j.1467-8659.2008.01175.x]]
  
 ==== Geometrische Registrierung und Projector-Camera-Systeme ==== ==== Geometrische Registrierung und Projector-Camera-Systeme ====
  
-  * **Feng, Shijie; Zuo, Chao; Zhang, Liang; Tao, Tianyang; Hu, Yan; Yin, Wei; Qian, Jiaming; Chen, Qian (2021): Calibration of Fringe Projection Profilometry: A Comparative Review.** Optics and Lasers in Engineering, 143, Article 106622. \\ Überblick über Verfahren zur Kalibrierung von Kamera-Projektor-Systemen. Obwohl der Schwerpunkt auf Fringe Projection Profilometry liegt, sind die beschriebenen Grundlagen der Projektorkalibrierung, Korrespondenzbestimmung und geometrischen Registrierung auch für Projection-Mapping-Systeme relevant. \\ DOI: [[https://doi.org/10.1016/j.optlaseng.2021.106622|10.1016/j.optlaseng.2021.106622]]+  * **Feng, Shijie; Zuo, Chao; Zhang, Liang; Tao, Tianyang; Hu, Yan; Yin, Wei; Qian, Jiaming; Chen, Qian (2021): Calibration of Fringe Projection Profilometry: A Comparative Review.** Optics and Lasers in Engineering, 143, Article 106622. \\ Überblick über Verfahren zur Kalibrierung von Kamera-Projektor-Systemen. Obwohl der Schwerpunkt auf [[extras:wissikon:medientechnik:fringe-projection-profilometry|Fringe Projection Profilometry]] liegt, sind die beschriebenen Grundlagen der Projektorkalibrierung, Korrespondenzbestimmung und geometrischen Registrierung auch für Projection-Mapping-Systeme relevant. \\ DOI: [[https://doi.org/10.1016/j.optlaseng.2021.106622|10.1016/j.optlaseng.2021.106622]]
  
 ==== Projektion, Oberfläche und visuelle Kompensation ==== ==== Projektion, Oberfläche und visuelle Kompensation ====
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 ==== Aktuelle Forschung und Beispiele ==== ==== Aktuelle Forschung und Beispiele ====
  
-  * **Iwai, Daisuke (2024): Projection Mapping Technologies: A Review of Current Trends and Future Directions.** Proceedings of the Japan Academy, Series B, 100(3), S. 234–251. \\ Aktueller Überblick über Projection-Mapping-Technologien. Systematisiert zentrale technische Herausforderungen in den Bereichen geometrische Registrierung, [[extras:wissikon:medientechnik:radiometrische-kompensation|radiometrische Kompensation]], Defokus-Kompensation und Schattenkorrektur und diskutiert aktuelle Projektortechnologien sowie zukünftige Forschungsrichtungen. \\ DOI: [[https://doi.org/10.2183/pjab.100.012|10.2183/pjab.100.012]]+  * **Iwai, Daisuke (2024): Projection Mapping Technologies: A Review of Current Trends and Future Directions.** Proceedings of the Japan Academy, Series B, 100(3), S. 234–251. \\ Aktueller Überblick über Projection-Mapping-Technologien. Systematisiert zentrale technische Herausforderungen in den Bereichen geometrische Registrierung, [[extras:wissikon:medientechnik:radiometrische-kompensation|radiometrische Kompensation]], [[extras:wissikon:medientechnik:defokus-kompensation|Defokus-Kompensation]] und Schattenkorrektur und diskutiert aktuelle Projektortechnologien sowie zukünftige Forschungsrichtungen. \\ DOI: [[https://doi.org/10.2183/pjab.100.012|10.2183/pjab.100.012]]
  
   * **Takeuchi, Masaki; Kusuyama, Hiroki; Iwai, Daisuke; Sato, Kosuke (2024): Projection Mapping under Environmental Lighting by Replacing Room Lights with Heterogeneous Projectors.** IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 30(5), S. 2151–2161. \\ Aktuelles Beispiel zur Verbesserung von Projection Mapping unter normaler Umgebungsbeleuchtung. Untersucht wird ein System aus mehreren unterschiedlichen Projektoren, das Raumbeleuchtung und Projektion kombiniert und damit eine zentrale Einschränkung klassischer Projection-Mapping-Systeme adressiert. \\ DOI: [[https://doi.org/10.1109/TVCG.2024.3372031|10.1109/TVCG.2024.3372031]]   * **Takeuchi, Masaki; Kusuyama, Hiroki; Iwai, Daisuke; Sato, Kosuke (2024): Projection Mapping under Environmental Lighting by Replacing Room Lights with Heterogeneous Projectors.** IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 30(5), S. 2151–2161. \\ Aktuelles Beispiel zur Verbesserung von Projection Mapping unter normaler Umgebungsbeleuchtung. Untersucht wird ein System aus mehreren unterschiedlichen Projektoren, das Raumbeleuchtung und Projektion kombiniert und damit eine zentrale Einschränkung klassischer Projection-Mapping-Systeme adressiert. \\ DOI: [[https://doi.org/10.1109/TVCG.2024.3372031|10.1109/TVCG.2024.3372031]]
/var/www/vhosts/ct-lab.info/wiki.ct-lab.info/data/attic/teaching/ba/courses/seminar-informatik/erste-recherche-projection-mapping-and-spatial-augmented-reality.1791960414.txt.gz · Last modified: by Felix Hardmood Beck