Wir lesen gemeinsam eine Textpassage aus dem Buch Design Is Storytelling. (Lupton, Ellen, New York: Cooper Hewitt, Smithsonian Design Museum, 2017).
S. 36–37, Storyboard / Thinking with Storyboards: Storyboards dienen hier nicht der Präsentation, sondern dem Denken. Mit ihnen lässt sich ein Problem durchspielen, Ideen werden skizziert, und man versetzt sich in Nutzerinnen und Nutzer. Beispiel: Mengyan Li entwickelt Produktideen für Radfahrende aus gezeichneten Alltagssituationen. → Handstorming, Denken mit der Hand.