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| teaching:ba:create:ct102:semester-schedule:10-11-26 [2026/11/10 07:16] – Felix Hardmood Beck | teaching:ba:create:ct102:semester-schedule:10-11-26 [2026/11/10 09:57] (current) – Leonie Winkelmann | ||
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| * Nutzungkontext benennen | * Nutzungkontext benennen | ||
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| + | * Barrierefreie Schriften: [[https:// | ||
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| ====== Seminaristischer Unterricht ====== | ====== Seminaristischer Unterricht ====== | ||
| - | * [[https:// | + | * Referat heute fällt aus => verschoben auf kommende Woche. |
| + | * Video Auszüge aus [[extras:wissikon: | ||
| + | * **Bill Atkinson** ist ein US-amerikanischer Softwareentwickler, | ||
| + | * **Paul Bradley** war ein US-amerikanischer Industriedesigner, | ||
| + | * **Bill Verplank** ist ein US-amerikanischer Interaktionsdesigner und Ingenieur mit Schwerpunkt auf menschlichen Wahrnehmungs- und Handlungsmöglichkeiten. Er arbeitete unter anderem bei Xerox sowie mit Bill Moggridge bei IDTwo und IDEO und gehört zu den prägenden Wegbereitern des Interaction Design. Sein Erklärungsmodell betrachtet drei Fragen: Wie handeln Menschen, welche sinnlichen Rückmeldungen erhalten sie und wie verstehen sie ein System? Bekannt ist Verplank außerdem dafür, solche Zusammenhänge während des Erklärens mit einfachen Skizzen sichtbar zu machen. | ||
| + | * **Cordell Ratzlaff** ist ein US-amerikanischer Interface- und User-Experience-Designer, | ||
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| + | ==== Besprechung der Aufgabe Easy Interface ==== | ||
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| + | * Basierend auf Aufgabe 3A (gewählte Schrift + Buchstabe + Schwarz-Weiß-Gestaltung) eine Bedienlogik zu entwickeln und diese zur Erzeugung von gestalterischer Varianz zu benutzen => Veränderung von Größe, Position, Drehung, Anschnitt, Kontrast | ||
| + | * Integration von | ||
| + | * Button, | ||
| + | * Slider | ||
| + | * Toggle Switch | ||
| + | * Vorstellung der Skizzen und Scribbles | ||
| + | * Besprechung im Kurs: Ist die Oberfläche klar lesbar? Logische Anordnung? Ohne Erklärung bedienbar? | ||
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| + | ==== Aufgabe zur kommenden Woche: Visual Control & Variations ==== | ||
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| + | * Verwenden Sie für diese Aufgabe P5.JS. | ||
| + | * Entwickeln Sie Ihre Benutzeroberfläche aus der vorherigen Aufgabe weiter zu einem kleinen Gestaltungssystem. Erweitern Sie Ihren Sketch so, dass mit dem Interface mindestens drei klar unterscheidbare Bildvarianten oder Kompositionen erzeugt und gezielt gespeichert bzw. wieder aufgerufen werden können. | ||
| + | * Zusätzlich zu Button, Slider und Toggle Switch sollen die Bedienelemente nun so zusammenwirken, | ||
| + | * Die Benutzeroberfläche soll weiterhin vollständig selbst in P5.JS gestaltet werden und ausschließlich aus einfachen geometrischen Formen bestehen. Alle Interface-Elemente bleiben auf Schwarz und Weiß beschränkt. | ||
| + | * Ziel ist es, ein konsistentes visuelles und funktionales Interface zu entwickeln, das nicht nur einzelne Parameter verändert, sondern ein kleines System zur Steuerung gestalterischer Entscheidungen bildet. | ||
| + | * Die erzeugten Varianten sollen als Bilder exportiert und in einer nachvollziehbaren Serie präsentiert werden können. | ||
| + | * Für die Dokubox: Haltet durch Skizzen, Scribbles, Diagramme oder kurze Aufzeichnungen fest, welche Regeln und Parameter euer System bestimmen sollen. Dokumentiert anschließend unterschiedliche Parameterkombinationen und Zwischenstände. Druckt eine Auswahl charakteristischer visueller Zustände aus und notiert jeweils, welche Parameter zu diesem Ergebnis geführt haben. Ergänzt den Link zum p5.js-Sketch. | ||
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/var/www/vhosts/ct-lab.info/wiki.ct-lab.info/data/attic/teaching/ba/create/ct102/semester-schedule/10-11-26.1794294988.txt.gz · Last modified: by Felix Hardmood Beck