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teaching:ma:courses:media-objects:sose25:30_04_25

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   * Zusammenfassung durch Studierenden: Was ist ein Quick-and-Dirty Prototype?   * Zusammenfassung durch Studierenden: Was ist ein Quick-and-Dirty Prototype?
     * Vorstellung Prototypenserie Mategon     * Vorstellung Prototypenserie Mategon
-  * Eonordnung der Begriffe +  * Einordnung der Begriffe 
-    * Speculative Design, +    * [[extras:wissikon:design-development:speculative-design|Speculative Design]]
-    * [[:about:design-for-conversations|Design for Conversations]], +    * [[extras:wissikon:design-development:design-for-conversations|Design for Conversations]], 
-    * [[about:future-forecasting|Future Forecasting]]+    * [[extras:wissikon:design-development:future-forecasting|Future Forecasting]] 
 + 
 ===== Besprechung des entwickelten Konzeptes/Prototypen ===== ===== Besprechung des entwickelten Konzeptes/Prototypen =====
  
   - Zeitliche Einordnung in den Designprozess: Conceptual Design/Konzeptentwicklung (Wochen 5-6)   - Zeitliche Einordnung in den Designprozess: Conceptual Design/Konzeptentwicklung (Wochen 5-6)
   - Sie haben sich in der letzten Woche Gedanken zu möglichen Ansätzen gemacht und Ihre Kommiliton*innen haben eine Ihrer Ideen für die weitere Bearbeitung ausgewählt. Was sind die darauf aufbauende Ansätze? Welche weiteren neuen Erkenntnisse sind Ihnen bei Ihren Recherchen begegnet? (=>Mind-Map)   - Sie haben sich in der letzten Woche Gedanken zu möglichen Ansätzen gemacht und Ihre Kommiliton*innen haben eine Ihrer Ideen für die weitere Bearbeitung ausgewählt. Was sind die darauf aufbauende Ansätze? Welche weiteren neuen Erkenntnisse sind Ihnen bei Ihren Recherchen begegnet? (=>Mind-Map)
-  - Besprechung des [[about:kreativitaetstechniken:moodboard|Moodboards]] +  - Besprechung des [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:moodboard|Moodboards]] 
-  - Besprechung des [[about:konzeptstatement|Konzept-Statements]]+  - Besprechung des [[extras:wissikon:design-development:konzeptstatement|Konzept-Statements]]
   - Besprechung des //Quick- and Dirty Prototypen//   - Besprechung des //Quick- and Dirty Prototypen//
     - Vorstellung //Prinzip Wizard of Oz//     - Vorstellung //Prinzip Wizard of Oz//
   - Dokumentation Ihres Prozesses (Fotografien, Zeichnungen, Scribbles, Diagramme, etc.) für die spätere //Dokumentation//.   - Dokumentation Ihres Prozesses (Fotografien, Zeichnungen, Scribbles, Diagramme, etc.) für die spätere //Dokumentation//.
  
 +===== Hausaufgabe zur kommenden Woche =====
  
 +Bearbeiten Sie die [[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:hausaufgaben#teilaufgabe_4|Aufgabenteile 04 zum Thema Scheme Design/Design Development]]:
 +  - Zeitplan inkl Ressourcen
 +  - Schematisch Darstellung/Beschreibung notwendiger Anforderungen und Bedingungen für Ihr Projekt: Schemata, Diagramme und Organigramme, Storyboards, etc.
 +  - Erstellung eines Flow-Chart Diagrams (Flussdiagramm) für Prozesse und Abläufe
 +  - Erstellung weiterer Prototyp Varianten: [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:funktions-prototyp|Funktions Prototyp]] und [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:look-like-prototyp|Look-Like Prototyp]]
 +  - Prozessdokumentation!
/var/www/vhosts/ct-lab.info/wiki.ct-lab.info/data/attic/teaching/ma/courses/media-objects/sose25/30_04_25.1745917293.txt.gz · Last modified: by Felix Hardmood Beck