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teaching:ma:courses:media-objects:sose26:semester-schedule [2026/03/19 11:19] Felix Hardmood Beckteaching:ma:courses:media-objects:sose26:semester-schedule [2026/03/19 11:26] (current) Felix Hardmood Beck
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 ^02|<del>Do., 09.04.2026</del>    || Kurs fällt aus wg. Osterferien  ||| ^02|<del>Do., 09.04.2026</del>    || Kurs fällt aus wg. Osterferien  |||
 ^03|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:16_04_26|Do., 16.04.2026]]  |Raum \\ E-015  |                                                                        |Workshop 2/2: \\ "//[[teaching:archive:probelehrveranstaltung#stromversorgung_via_e27_gewinde_und_modifiziertes_51v_netzteil|Glühbirnen-Hack]]//"   \\ \\ \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:rapid-prototyping|Rapid Prototyping]], \\  [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:cad|CAD]] (TinkerCAD), \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:cam|CAM]] (3D-Druck), \\ VR, \\ AR                       |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:hausaufgaben#teilaufgabe_1|Aufgabe 01]] (Recherche) \\ \\  2. Vorbereitet zum Workshop kommen! Für die Teilnahme benötigt man folgende Soft- und Hardware  \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo):  \\  – Getting Started with Arduino ((Getting Started with Arduino, Massimo Banzai, MAKE books, O'Reilly Media, Sebastopol, 2009)), \\ – Zusammenstellung: Arduino Cheat Sheets \\ – Wearables mit Arduino und Rasberry Pi ((Wearables mit Arduino und Rasberry Pi, Intelligente Kleidung selbst designen, René Bohne, Lisa Wassong, dpunkt.verlag GmbH, Heidelberg, 2017)) | ^03|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:16_04_26|Do., 16.04.2026]]  |Raum \\ E-015  |                                                                        |Workshop 2/2: \\ "//[[teaching:archive:probelehrveranstaltung#stromversorgung_via_e27_gewinde_und_modifiziertes_51v_netzteil|Glühbirnen-Hack]]//"   \\ \\ \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:rapid-prototyping|Rapid Prototyping]], \\  [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:cad|CAD]] (TinkerCAD), \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:cam|CAM]] (3D-Druck), \\ VR, \\ AR                       |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:hausaufgaben#teilaufgabe_1|Aufgabe 01]] (Recherche) \\ \\  2. Vorbereitet zum Workshop kommen! Für die Teilnahme benötigt man folgende Soft- und Hardware  \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo):  \\  – Getting Started with Arduino ((Getting Started with Arduino, Massimo Banzai, MAKE books, O'Reilly Media, Sebastopol, 2009)), \\ – Zusammenstellung: Arduino Cheat Sheets \\ – Wearables mit Arduino und Rasberry Pi ((Wearables mit Arduino und Rasberry Pi, Intelligente Kleidung selbst designen, René Bohne, Lisa Wassong, dpunkt.verlag GmbH, Heidelberg, 2017)) |
-^04|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:23_04_26|Do., 23.04.2026]]  |Raum \\ E-015  |                                                                        |Glühbirnenhack - Workshop                                                                           |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:hausaufgaben#teilaufgabe_2|Aufgabe 02]] (Prototyping: 3D-Druck) \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo): \\  – The Making of Design ((The Making of Design, Vom Modell Zum Fertigen Produkt, edited by Gerrit Terstiege, Walter de Gruyter GmbH, 2009))   \\ – Prototyping and Low-Volume Production ((Prototyping and Low-Volume Production, The Manufacturing Guides, Rob Thompson, Thames & Hudson, London, 2011))   \\ – Handbuch Material Technologie ((Handbuch Material Technologie, Nicola Sattmann, Rat für Formgebung, avedition, Ludwigsburg, 2003))  |+^04|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:23_04_26|Do., 23.04.2026]]  |Raum \\ E-015  |                                                                        |Einführung InDesign – Erstellung von Postertemplate                                                                           |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:hausaufgaben#teilaufgabe_2|Aufgabe 02]] (Prototyping: 3D-Druck) \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo): \\  – The Making of Design ((The Making of Design, Vom Modell Zum Fertigen Produkt, edited by Gerrit Terstiege, Walter de Gruyter GmbH, 2009))   \\ – Prototyping and Low-Volume Production ((Prototyping and Low-Volume Production, The Manufacturing Guides, Rob Thompson, Thames & Hudson, London, 2011))   \\ – Handbuch Material Technologie ((Handbuch Material Technologie, Nicola Sattmann, Rat für Formgebung, avedition, Ludwigsburg, 2003))  |
 ^05|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:30_04_26|Do., 30.04.2026]]  |Raum \\ E-015  |**Konzeptentwicklung** – \\ //<color #b5e61d/#22b14c>Ideate!</color>//                                                                        |[[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:horror_vacui|Horror Vacui]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:kreativitaetstechniken|Kreativitätstechniken]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:brainstorming|Brainstorming]] vs. [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:handstorming|Handstorming]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:mind-mapping|Mind-Mapping]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:ars-memoriae|Ars Memoriae]], \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:quick-and-dirty-prototyping|Quick-and-dirty Prototypes]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:poiesis|Poiesis]],               |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:hausaufgaben#teilaufgabe_2|Aufgabe 03]] (Konzeptentwicklung) \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo): \\  – The Future ((The Future, MIT Press, 2017 – https://mitpress.mit.edu/books/future))  \\ – 200 Tipps für einen nachhaltigen Lebensstil((Sewalski, Mimi, Nachhaltig leben jetzt, Hintergründe verstehen, Fakten checken, Gewohnheiten etablieren, Knesebeck GmbH & Co. Verlag KG, München, 2020)) \\ – 100 Produkte der Zukunft((Hänsch, Theodor W. (Hg.), 100 Produkte der Zukunft, Wegweisende Ideen, die unser Leben verändern werden, Ullstein Buchverlage GmbH, Berlin, 2007))  | ^05|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:30_04_26|Do., 30.04.2026]]  |Raum \\ E-015  |**Konzeptentwicklung** – \\ //<color #b5e61d/#22b14c>Ideate!</color>//                                                                        |[[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:horror_vacui|Horror Vacui]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:kreativitaetstechniken|Kreativitätstechniken]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:brainstorming|Brainstorming]] vs. [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:handstorming|Handstorming]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:mind-mapping|Mind-Mapping]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:ars-memoriae|Ars Memoriae]], \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:quick-and-dirty-prototyping|Quick-and-dirty Prototypes]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:poiesis|Poiesis]],               |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:hausaufgaben#teilaufgabe_2|Aufgabe 03]] (Konzeptentwicklung) \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo): \\  – The Future ((The Future, MIT Press, 2017 – https://mitpress.mit.edu/books/future))  \\ – 200 Tipps für einen nachhaltigen Lebensstil((Sewalski, Mimi, Nachhaltig leben jetzt, Hintergründe verstehen, Fakten checken, Gewohnheiten etablieren, Knesebeck GmbH & Co. Verlag KG, München, 2020)) \\ – 100 Produkte der Zukunft((Hänsch, Theodor W. (Hg.), 100 Produkte der Zukunft, Wegweisende Ideen, die unser Leben verändern werden, Ullstein Buchverlage GmbH, Berlin, 2007))  |
 ^06|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:07_05_26|Do., 07.05.2026]]  |Raum \\ E-015  |                                                                        |[[extras:wissikon:design-development:speculative-design|Speculative Design]], \\ [[extras:wissikon:design-development:design-for-conversations|Design for Conversations]], \\ [[extras:wissikon:design-development:future-forecasting|Future Forecasting]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:wizard-of-oz|Wizard of Oz]]                                                                            |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:hausaufgaben#teilaufgabe_2|Aufgabe 03]] (Konzeptentwicklung) \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo): \\  – The Art of Critical Making ((The Art of Critical Making, Rhode Island School of Design on Creative Practice, Rosanne Somerson (Ed.), John Wiley & Sons, Hoboken New Jersey, 2013))   \\ – Speculative Everything ((Speculative Everything, Design, Fiction, And Social Dreaming, Anthony Dunne, Fiona Raby, MIT Press, London, 2013))  | ^06|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:07_05_26|Do., 07.05.2026]]  |Raum \\ E-015  |                                                                        |[[extras:wissikon:design-development:speculative-design|Speculative Design]], \\ [[extras:wissikon:design-development:design-for-conversations|Design for Conversations]], \\ [[extras:wissikon:design-development:future-forecasting|Future Forecasting]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:wizard-of-oz|Wizard of Oz]]                                                                            |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:hausaufgaben#teilaufgabe_2|Aufgabe 03]] (Konzeptentwicklung) \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo): \\  – The Art of Critical Making ((The Art of Critical Making, Rhode Island School of Design on Creative Practice, Rosanne Somerson (Ed.), John Wiley & Sons, Hoboken New Jersey, 2013))   \\ – Speculative Everything ((Speculative Everything, Design, Fiction, And Social Dreaming, Anthony Dunne, Fiona Raby, MIT Press, London, 2013))  |
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 ^12|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:18_06_26|Do., 18.06.2026]]  |Raum \\ E-015  |**Detailed Design** – \\ //<color #ffc90e/#ff7f27> Make!</color>//      |[[extras:wissikon:media-design:user-interface-design|User Interface design]], \\ [[extras:wissikon:design-development:usability|Usability]], \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:mock-up|Mock-Ups]]                                                                                                                   |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:hausaufgaben#teilaufgabe_4|Aufgabe 05]] (Ausformulierung/Entwicklung und Gestaltung von Details) \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo):  \\ – Designing Interactions ((designing Interactions, Bill Moggridge, MIT Press, Cambridge, Massachusetts, 2007))   \\ – Interaktive Systeme ((Interaktive Systeme, Grundlagen, Graphical User Interfaces, Informationsvisualisierung, Bernhard Reim, Raimund Dachselt, Springer Verlag, Heidelberg, 1999)) | ^12|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:18_06_26|Do., 18.06.2026]]  |Raum \\ E-015  |**Detailed Design** – \\ //<color #ffc90e/#ff7f27> Make!</color>//      |[[extras:wissikon:media-design:user-interface-design|User Interface design]], \\ [[extras:wissikon:design-development:usability|Usability]], \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:mock-up|Mock-Ups]]                                                                                                                   |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:hausaufgaben#teilaufgabe_4|Aufgabe 05]] (Ausformulierung/Entwicklung und Gestaltung von Details) \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo):  \\ – Designing Interactions ((designing Interactions, Bill Moggridge, MIT Press, Cambridge, Massachusetts, 2007))   \\ – Interaktive Systeme ((Interaktive Systeme, Grundlagen, Graphical User Interfaces, Informationsvisualisierung, Bernhard Reim, Raimund Dachselt, Springer Verlag, Heidelberg, 1999)) |
 ^13|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:25_06_26|Do., 25.06.2026]]  |Raum \\ E-015  |                                                                        |[[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:sketch-modeling|Sketch Modeling]], \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:appearance-model|Appearance Models]]                                                                                                                              |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:hausaufgaben#teilaufgabe_4|Aufgabe 05]] (Ausformulierung/Entwicklung und Gestaltung von Details)  | ^13|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:25_06_26|Do., 25.06.2026]]  |Raum \\ E-015  |                                                                        |[[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:sketch-modeling|Sketch Modeling]], \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:appearance-model|Appearance Models]]                                                                                                                              |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:hausaufgaben#teilaufgabe_4|Aufgabe 05]] (Ausformulierung/Entwicklung und Gestaltung von Details)  |
-^14|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:02_07_26|Do., 02.07.2026]]  |Raum \\ E-015  |                                                                        |                                                                                                                                                                   |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:hausaufgaben#teilaufgabe_4|Aufgabe 05]] (Ausformulierung/Entwicklung und Gestaltung von Details)  |+^14|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:02_07_26|Do., 02.07.2026]]  |Raum \\ E-015  |Präsentation                                                                                                                                                                                                                                          |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose26:hausaufgaben#teilaufgabe_4|Aufgabe 05]] (Ausformulierung/Entwicklung und Gestaltung von Details)  |
  
  
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