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        <title>Creative Technologies Lab | dokuWiki - extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking</title>
        <description>Repository of academic adventures, experimental technology, accidental brilliance, and collaborative nerdery.</description>
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        <title>Creative Technologies Lab | dokuWiki</title>
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        <title>appearance-model</title>
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        <description>Appearance Models

Appearance Models sind Prototypen oder Modelle, die speziell darauf ausgelegt sind, das äußere Erscheinungsbild eines Produkts oder Systems realistisch darzustellen. Im Fokus stehen Form, Farbe, Materialität, Oberflächenstruktur und Details, die die visuelle und haptische Anmutung des finalen Produkts repräsentieren sollen.</description>
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        <title>cad</title>
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        <description>CAD (Computer-Aided Design)

CAD steht für Computer-Aided Design und bezeichnet den Einsatz von Computertechnologie zur Unterstützung von Entwurfs-, Konstruktions- und Dokumentationsprozessen. CAD-Systeme ermöglichen es Designer*innen, Ingenieur*innen und Architekt*innen, komplexe Produkte, Bauteile oder Systeme präzise und effizient zu entwerfen, zu visualisieren und zu modifizieren.</description>
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        <title>cae</title>
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        <description>CAE (Computer-Aided Engineering)

CAE steht für Computer-Aided Engineering (rechnergestützte Ingenieurtechnik). Es bezeichnet den Einsatz von Software zur Analyse, Simulation und Optimierung technischer Produkte oder Systeme. Mit CAE-Tools können beispielsweise Belastungen, Strömungen, Wärmeverteilungen oder Schwingungen virtuell getestet werden, bevor ein physischer Prototyp entsteht. Ziel ist es, Entwicklungszeiten zu verkürzen, Kosten zu senken und die Qualität sowie Leistungsfähigkeit von Pr…</description>
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        <title>cam</title>
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        <description>CAM (Computer-Aided Manufacturing)

CAM steht für Computer-Aided Manufacturing und bezeichnet den computergestützten Einsatz von Software zur Planung, Steuerung und Überwachung von Fertigungsprozessen. CAM-Systeme übersetzen digitale Entwurfsdaten aus CAD-Programmen in präzise Anweisungen für Maschinen, wie CNC-Fräsen (siehe auch</description>
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        <title>cfd</title>
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        <description>CFD (Strömungssimulationen)

CFD steht für Computational Fluid Dynamics und bezeichnet die numerische Strömungssimulation. Dabei werden die Bewegung und das Verhalten von Flüssigkeiten und Gasen mithilfe mathematischer Modelle und numerischer Methoden auf dem Computer berechnet. CFD ermöglicht es, Strömungsvorgänge – etwa Luftströmungen, Wärmeübertragung, Druckverteilungen oder Turbulenzen – sichtbar und messbar zu machen, ohne physische Experimente durchführen zu müssen. In der Produktentwicklu…</description>
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        <title>experience-prototyping</title>
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        <description>Experience Prototyping

Experience Prototyping ist eine Methode im Designprozess, bei der Nutzer*innen frühzeitig die Möglichkeit erhalten, zentrale Aspekte einer zukünftigen Erfahrung aktiv zu erleben und zu testen. Im Fokus steht nicht nur das Produkt oder System selbst, sondern vor allem das subjektive Erleben von Nutzung, Interaktion und Kontext.</description>
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        <title>fem</title>
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        <description>FEM (Finite-Elemente-Methode)

FEM steht für Finite-Elemente-Methode und ist ein numerisches Verfahren zur Analyse physikalischer Vorgänge in Bauteilen und Strukturen. Dabei wird ein komplexes Objekt in viele kleine, einfache Elemente (Finite Elemente) zerlegt, deren Verhalten mathematisch berechnet wird. Auf diese Weise lassen sich z. B. Spannungen, Verformungen, Temperaturverteilungen oder Schwingungen präzise simulieren.</description>
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        <title>funktions-prototyp</title>
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        <description>Funktions-Prototyp (Works-Like-Prototyp)

Funktionsprototyping bezeichnet die Entwicklung eines Prototyps, der vor allem die funktionalen Eigenschaften eines Produkts testbar und nachvollziehbar macht. Im Mittelpunkt steht nicht das äußere Erscheinungsbild</description>
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        <title>look-like-prototyp</title>
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        <description>Look-Like Prototyping

Look-Like Prototyping bezeichnet die Anfertigung eines Prototyps, der primär die formalen Eigenschaften eines späteren Produkts visualisiert. Ziel ist es, Aspekte wie Größe, Proportionen, Materialität, Oberflächenbeschaffenheit, Farbe und generelle ästhetische Wirkung greifbar und erlebbar zu machen. Ein Look-Like Prototyp soll eine möglichst realitätsnahe Vorstellung des Designs vermitteln, ohne jedoch funktionale Anforderungen erfüllen zu müssen. Er enthält keine oder nu…</description>
    </item>
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        <title>mock-up</title>
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        <description>Mock-ups

Mock-ups sind visuelle oder physische Modelle, die das Aussehen und die grundlegende Struktur eines Produkts, einer Anwendung oder eines Systems darstellen. Sie dienen dazu, ein realistisches Bild des finalen Designs zu vermitteln, ohne dass die volle Funktionalität bereits implementiert sein muss.</description>
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        <title>modelmaking-and-building-prototypes</title>
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        <description>Begriff                   Fokus                           Ziel                              Typische Eigenschaften                  Sketch Model              Raum, Form, Proportion           Schnelle räumliche Exploration und Ideengenerierung         Grob, improvisiert, einfache Materialien</description>
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        <title>physical-computing</title>
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        <description>Physical Computing

Physical Computing bezeichnet die Gestaltung und Entwicklung interaktiver Systeme, die physische Inputs und Outputs nutzen, um Informationen zu verarbeiten, sichtbar zu machen oder auf sie zu reagieren. Im Zentrum steht die Verbindung zwischen der digitalen Welt von Algorithmen, Daten und Steuerlogik und der analogen, physischen Welt, die über Sensoren, Aktoren und benutzergesteuerte Interfaces erlebbar wird.</description>
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        <description>Quick-and-Dirty Prototyping

Quick-and-Dirty Prototyping bezeichnet eine besonders schnelle, einfache und pragmatische Form des Prototypenbaus, bei der es nicht um Präzision oder Perfektion geht, sondern um schnelles Denken, Testen und Lernen. Solche Prototypen werden meist aus vorhandenen Materialien gefertigt – etwa Papier, Pappe, Klebeband, Alltagsgegenständen oder digitalen Low-Fidelity-Tools. Ziel ist es, ohne zusätzliche Kosten oder aufwendige Beschaffung sofort ins Machen zu kommen. Das b…</description>
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        <title>rapid-prototyping</title>
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        <description>Rapid Prototyping

Rapid Prototyping bezeichnet eine Gruppe von Verfahren, die es ermöglichen, schnell und effizient physische Modelle oder Prototypen direkt aus digitalen 3D-Daten herzustellen. Ziel ist es, Designideen frühzeitig erlebbar zu machen, technische und funktionale Aspekte zu überprüfen sowie Feedbackzyklen im Entwicklungsprozess erheblich zu beschleunigen. Insbesondere im Zusammenspiel mit</description>
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        <title>sketch-modeling</title>
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        <description>Sketch Modeling

Sketch Modeling bezeichnet eine schnelle, spontane Methode, um Designideen dreidimensional und physisch zu erkunden. Dabei werden einfache, leicht verfügbare Materialien wie Pappe, Papier, Schaumstoff, Draht, Holzreste oder Ton verwendet, um grobe Modelle oder Volumenstudien zu erstellen. Ziel ist es, erste räumliche Vorstellungen, Proportionen, Formen oder Nutzungsszenarien schnell sichtbar und erlebbar zu machen.</description>
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