teaching:ba:courses:design-basics:sose26:06_05_26
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| teaching:ba:courses:design-basics:sose26:06_05_26 [2026/05/06 07:22] – [Teil 2. / Praktikum] Leonie Winkelmann | teaching:ba:courses:design-basics:sose26:06_05_26 [2026/05/06 11:33] (current) – Leonie Winkelmann | ||
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| ===== Teil 1. / seminaristischer Unterricht ===== | ===== Teil 1. / seminaristischer Unterricht ===== | ||
| + | Wie entsteht Verhalten, Dynamik oder Spiellogik? | ||
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| + | Impuls zu Verhalten als Kern interaktiver Systeme. Themen: Regeln, Bewegung, Reaktion, Kollision, Ziel, Schwierigkeit, | ||
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| + | * Zoanthroid | ||
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| + | Analyse kleiner Game-Mechaniken und Mikrospiele. Einführung und gemeinsame Besprechung von Aufgabe C1: Wie wird aus grafischen Elementen ein System, das auf Eingaben reagiert, Ziele formuliert und Spielverhalten erzeugt? | ||
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| + | * [[vergleich_pong-breakout|Vergleich Pong vs Breakout]] | ||
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| 3. Einführung in Illustrator/ | 3. Einführung in Illustrator/ | ||
| - | * Vektor-Programme: Adobe Illustrator, | + | * Vektor-Softwares: Adobe Illustrator, |
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/var/www/vhosts/ct-lab.info/wiki.ct-lab.info/data/attic/teaching/ba/courses/design-basics/sose26/06_05_26.1778052123.txt.gz · Last modified: by Leonie Winkelmann
