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teaching:ba:courses:design-basics:sose26:06_05_26 [2026/05/06 07:22] – [Teil 2. / Praktikum] Leonie Winkelmannteaching:ba:courses:design-basics:sose26:06_05_26 [2026/05/06 11:33] (current) Leonie Winkelmann
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 ===== Teil 1. / seminaristischer Unterricht ===== ===== Teil 1. / seminaristischer Unterricht =====
  
 +Wie entsteht Verhalten, Dynamik oder Spiellogik?
 +
 +Impuls zu Verhalten als Kern interaktiver Systeme. Themen: Regeln, Bewegung, Reaktion, Kollision, Ziel, Schwierigkeit, Punktelogik.
 +
 +  * Zoanthroid
 +
 +Analyse kleiner Game-Mechaniken und Mikrospiele. Einführung und gemeinsame Besprechung von Aufgabe C1: Wie wird aus grafischen Elementen ein System, das auf Eingaben reagiert, Ziele formuliert und Spielverhalten erzeugt?
 +
 +  * [[vergleich_pong-breakout|Vergleich Pong vs Breakout]]
  
  
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 3. Einführung in Illustrator/Affinity 3. Einführung in Illustrator/Affinity
   * Vektor-Softwares: Adobe Illustrator, Affinity, Inkscape, CorelDRAW   * Vektor-Softwares: Adobe Illustrator, Affinity, Inkscape, CorelDRAW
 +
 +**<color #00a2e8>[[https://fh-muenster.sciebo.de/s/zkZdMfMyN34KT8r|zu den Präsentationen]]</color>**
/var/www/vhosts/ct-lab.info/wiki.ct-lab.info/data/attic/teaching/ba/courses/design-basics/sose26/06_05_26.1778052142.txt.gz · Last modified: by Leonie Winkelmann