teaching:ba:courses:mediadesign-project:wise25-26:semester-thema
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teaching:ba:courses:mediadesign-project:wise25-26:semester-thema [2025/07/08 06:20] – Felix Hardmood Beck | teaching:ba:courses:mediadesign-project:wise25-26:semester-thema [2025/10/02 09:21] (current) – Felix Hardmood Beck | ||
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- | Im Wintersemester 2025/26 widmet sich das Projektmodul dem Thema //Sacral Design//. Im Fokus steht die Frage, wie sich Sakralität in einer zunehmend säkularisierten, globalisierten und technologisierten Welt gestaltet, erfahrbar macht – und gestalterisch neu interpretiert werden kann. | + | //Sakrale Interfaces oder mediale liturgische Objekte, mediale Kirchenfenster, KI-generierte Ikonografien, virtuelle Begehung heiliger Stätten, interaktive Lichtinstallationen in Kirchenräumen, |
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- | {{: | + | Im Wintersemester 2025/26 widmet sich das Projektmodul dem Thema //Sacral Design//. Im Fokus steht die Frage, wie sich Sakralität in einer zunehmend [[extras: |
- | 3D models based on project // | + | |
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Ausgangspunkt ist die Auseinandersetzung mit dem Sakralen im Kontext der großen Weltreligionen. Die Studierenden erforschen dabei Rituale, [[extras: | Ausgangspunkt ist die Auseinandersetzung mit dem Sakralen im Kontext der großen Weltreligionen. Die Studierenden erforschen dabei Rituale, [[extras: | ||
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Die Projekte können sowohl kritisch-fragend als auch poetisch-spielerisch sein. Erwartet wird ein hoher Grad an visueller und konzeptioneller Eigenständigkeit sowie eine sorgfältige Recherche- und Reflexionsarbeit im Vorfeld der gestalterischen Umsetzung. | Die Projekte können sowohl kritisch-fragend als auch poetisch-spielerisch sein. Erwartet wird ein hoher Grad an visueller und konzeptioneller Eigenständigkeit sowie eine sorgfältige Recherche- und Reflexionsarbeit im Vorfeld der gestalterischen Umsetzung. | ||
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+ | Hier einige erste Ideen… | ||
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+ | Weltoffene und zeitgemäße Zugänge etwa zum **Christentum** ließen sich beispielsweise über gestalterische Projekte entwickeln, die zentrale christliche Themen wie Gemeinschaft, | ||
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+ | Ein kontemplativer Zugang ließe sich im „Silence Room“ finden – einer technologisch erweiterten Rauminstallation, | ||
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+ | Für den **Islam** könnte ein Projektbeispiel die Gestaltung eines digitalen //Mihrabs// sein, der die Gebetsrichtung interaktiv vermittelt. Als zweites Beispiel ließe sich eine mediale Kalligrafie-Installation entwickeln, die Koranverse künstlerisch inszeniert. Ein drittes Beispiel wäre ein interaktiver Sternenhimmel, | ||
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+ | Für das **Judentum** könnten beispielsweise digitale Torarollen-Projektionen entwickelt werden, die interaktive Lernelemente integrieren. Ein weiteres Projekt wäre ein mediales Kunstwerk, das die symbolische Bedeutung der //Menora// in einer modernen Form interpretiert. Schließlich könnte man ein interaktives Mosaik entwerfen, das die Vielfalt jüdischer Traditionen widerspiegelt. | ||
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+ | Für den **Hinduismus** könnte man etwa eine interaktive Installation entwerfen, die die vielschichtigen Götterwelten und ihre Symbole erlebbar macht. Ein weiteres Beispiel wäre ein digitales // | ||
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+ | Weitere Beispielprojekte: | ||
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/var/www/vhosts/ct-lab.info/wiki.ct-lab.info/data/attic/teaching/ba/courses/mediadesign-project/wise25-26/semester-thema.1751955609.txt.gz · Last modified: by Felix Hardmood Beck