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teaching:ba:create:ct101:semester-schedule:wise_26-27-seminar

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teaching:ba:create:ct101:semester-schedule:wise_26-27-seminar [2026/09/14 14:55] – Felix Hardmood Beckteaching:ba:create:ct101:semester-schedule:wise_26-27-seminar [2026/10/15 10:08] (current) – Felix Hardmood Beck
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 ^   ^**Datum**   ^**Ort**   ^**Phase / Thema** ^**Inhalte**   ^**Aufgaben / Ergebnisse für den jeweiligen Termin** | ^   ^**Datum**   ^**Ort**   ^**Phase / Thema** ^**Inhalte**   ^**Aufgaben / Ergebnisse für den jeweiligen Termin** |
-^00|Mo., 28.09.2026|Raum \\ E-015|**Kurs Kick-Off**|Vorstellung Prof. Beck, \\ [[extras:wissikon:media-design:media-formats|Medien-Design Formate]], \\ Einführung in Kurs, \\ [[wise_26-27-semesterthema|Semesterthema & Projektbriefing]], \\ [[extras:wissikon:design-development:design-process|Design Process]], \\ Projektmanagement, \\ Zeitplanung, \\ Prozessdokumentation|-| +^00|[[28-09-26|Mo., 28.09.2026]]|Raum \\ E-015|**Kurs Kick-Off**|Vorstellung Prof. Beck, \\ Einführung in Kurs, \\ [[wise_26-27-semesterthema|Semesterthema & Projektbriefing]], \\ [[extras:wissikon:design-development:design-process|Design Process]], \\ Projektmanagement, \\ Zeitplanung, \\ Prozessdokumentation|-| 
-^01|Mo., 05.10.2026|Raum \\ E-015|**Observe!** – \\ //<color #efe4B0/#00a2e8>Discover!</color>//|Einführung in **Design Research**, \\ Beobachtung als Designmethode, \\ [[extras:wissikon:research-methods:looking-vs-seeing|Looking vs. Seeing]], \\ Nutzungssituationen und Kontext beobachten, \\ Dokumentation von Beobachtungen, \\ erste [[extras:wissikon:research-methods:hypothese|Hypothesen]] entwickeln|1. [[teaching:ba:create:ct101:semester-schedule:wise_26-27-aufgaben#teilaufgabe_1|Aufgabe 01]] (Recherchephase) \\ Beobachtungen im Projektkontext durchführen und dokumentieren| +^01|[[05-10-26|Mo., 05.10.2026]]|Raum \\ E-015|**Observe!** – \\ //<color #efe4B0/#00a2e8>Discover!</color>//|Einführung in **Design Research**, \\ Beobachtung als Designmethode, \\ [[extras:wissikon:research-methods:looking-vs-seeing|Looking vs. Seeing]], \\ Nutzungssituationen und Kontext beobachten, \\ Dokumentation von Beobachtungen, \\ erste [[extras:wissikon:research-methods:hypothese|Hypothesen]] entwickeln|1. [[teaching:ba:create:ct101:semester-schedule:wise_26-27-aufgaben#teilaufgabe_1|Aufgabe 01]] (Recherchephase) \\ Beobachtungen im Projektkontext durchführen und dokumentieren| 
-^02|Mo., 12.10.2026|Raum \\ E-015|**Research!** – \\ //<color #efe4B0/#00a2e8>Discover!</color>//|**[[extras:wissikon:research-methods:desk-research|Desk Research]]**, \\ bestehende Produkte und Lösungen untersuchen, \\ Referenzen und [[extras:wissikon:research-methods:benchmark|Benchmarks]], \\ [[extras:wissikon:research-methods:bsp-qualitativer-researchmethoden|Beispiele einfacher qualitativer Recherchemethoden]], \\ [[extras:wissikon:research-methods:interview|Interviews]] und informelle Gespräche, \\ [[extras:wissikon:research-methods:shadowing|Shadowing]], \\ [[extras:wissikon:research-methods:stakeholder|Stakeholder]] und Nutzungskontexte, \\ Quellen bewerten und dokumentieren|1. [[teaching:ba:create:ct101:semester-schedule:wise_26-27-aufgaben#teilaufgabe_1|Aufgabe 01]] (Recherchephase) \\ Recherche vervollständigen, strukturieren und relevante Referenzen auswählen| +^02|[[12-10-26|Mo., 12.10.2026]]|Raum \\ E-015|**Research!** – \\ //<color #efe4B0/#00a2e8>Discover!</color>//|**[[extras:wissikon:research-methods:desk-research|Desk Research]]**, \\ bestehende Produkte und Lösungen untersuchen, \\ Referenzen und [[extras:wissikon:research-methods:benchmark|Benchmarks]], \\ [[extras:wissikon:research-methods:bsp-qualitativer-researchmethoden|Beispiele einfacher qualitativer Recherchemethoden]], \\ [[extras:wissikon:research-methods:interview|Interviews]] und informelle Gespräche, \\ [[extras:wissikon:research-methods:shadowing|Shadowing]], \\ [[extras:wissikon:research-methods:stakeholder|Stakeholder]] und Nutzungskontexte, \\ Quellen bewerten und dokumentieren|1. [[teaching:ba:create:ct101:semester-schedule:wise_26-27-aufgaben#teilaufgabe_1|Aufgabe 01]] (Recherchephase) \\ Recherche vervollständigen, strukturieren und relevante Referenzen auswählen| 
-^03|Mo., 19.10.2026|Raum \\ E-015|**Open the Space!** – \\ //<color #b5e61d/#22b14c>Ideate!</color>//|Divergentes Denken, \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:horror_vacui|Horror Vacui]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:kreativitaetstechniken|Kreativitätstechniken]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:brainstorming|Brainstorming]] vs. [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:handstorming|Handstorming]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:brainwriting|Brainwriting]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:mind-mapping|Mind-Mapping]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:clustering|Clustering]], \\ Analogien und Perspektivwechsel, \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:ars-memoriae|Ars Memoriae]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:poiesis|Poiesis]], \\ Quantität vor Qualität, \\ Kombination und Variation|1. [[teaching:ba:create:ct101:semester-schedule:wise_26-27-aufgaben#teilaufgabe_2|Aufgabe 02]] (Ausarbeitung von 5 Ideen) \\ fünf deutlich unterschiedliche Ansätze entwickeln und visualisieren| +^03|[[19-10-26|Mo., 19.10.2026]]|Raum \\ E-015|**Open the Space!** – \\ //<color #b5e61d/#22b14c>Ideate!</color>//|Divergentes Denken, \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:horror_vacui|Horror Vacui]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:kreativitaetstechniken|Kreativitätstechniken]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:brainstorming|Brainstorming]] vs. [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:handstorming|Handstorming]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:brainwriting|Brainwriting]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:mind-mapping|Mind-Mapping]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:clustering|Clustering]], \\ Analogien und Perspektivwechsel, \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:ars-memoriae|Ars Memoriae]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:poiesis|Poiesis]], \\ Quantität vor Qualität, \\ Kombination und Variation|1. [[teaching:ba:create:ct101:semester-schedule:wise_26-27-aufgaben#teilaufgabe_2|Aufgabe 02]] (Ausarbeitung von 5 Ideen) \\ fünf deutlich unterschiedliche Ansätze entwickeln und visualisieren| 
-^04|Mo., 26.10.2026|Raum \\ E-015|**Frame the Challenge!** – \\ //<color #efe4B0/#00a2e8>Discover!</color>// ↔ //<color #b5e61d/#22b14c>Ideate!</color>//|[[extras:wissikon:research-methods:research-synthesis|Research Synthesis]], \\ Insights formulieren, \\ Bedürfnisse und Probleme identifizieren, \\ **[[extras:wissikon:research-methods:problem-framing|Problem Framing]]**, \\ Problem Space vs. Solution Space, \\ Opportunity Areas, \\ [[extras:wissikon:research-methods:how-might-we|„How might we…?“]], \\ Design Challenge formulieren, \\ [[extras:wissikon:design-development:future-forecasting|Future Forecasting]], \\ [[extras:wissikon:design-development:speculative-design|Speculative Design]], \\ [[extras:wissikon:design-development:design-for-conversations|Design for Conversations]]|1. [[teaching:ba:create:ct101:semester-schedule:wise_26-27-aufgaben#teilaufgabe_3|Aufgabe 03]] (Conceptual Design / Konzeptentwicklung) \\ Ansatz auswählen, Problem, Zielgruppe und Nutzungskontext konkretisieren|+^04|[[26-10-26|Mo., 26.10.2026]]|Raum \\ E-015|**Frame theChallenge!** – \\ //<color #efe4B0/#00a2e8>Discover!</color>// ↔ //<color #b5e61d/#22b14c>Ideate!</color>//|[[extras:wissikon:research-methods:research-synthesis|Research Synthesis]], \\ Insights formulieren, \\ Bedürfnisse und Probleme identifizieren, \\ **[[extras:wissikon:research-methods:problem-framing|Problem Framing]]**, \\ Problem Space vs. Solution Space, \\ Opportunity Areas, \\ [[extras:wissikon:research-methods:how-might-we|„How might we…?“]], \\ Design Challenge formulieren, \\ [[extras:wissikon:design-development:future-forecasting|Future Forecasting]], \\ [[extras:wissikon:design-development:speculative-design|Speculative Design]], \\ [[extras:wissikon:design-development:design-for-conversations|Design for Conversations]]|1. [[teaching:ba:create:ct101:semester-schedule:wise_26-27-aufgaben#teilaufgabe_3|Aufgabe 03]] (Conceptual Design / Konzeptentwicklung) \\ Ansatz auswählen, Problem, Zielgruppe und Nutzungskontext konkretisieren|
 ^05|Mo., 02.11.2026|Raum \\ E-015|**Human-Centred Design** – \\ //<color #b5e61d/#22b14c>Ideate!</color>//|[[extras:wissikon:design-development:human-centred-design|Human-Centred Design]], \\ Nutzer*innen und Bedürfnisse, \\ [[extras:wissikon:design-development:persona|Personas]] als vereinfachtes Werkzeug, \\ Nutzungsszenarien, \\ Kontext und Situation, \\ [[extras:wissikon:media-design:user-experience-design|User Experience]], \\ Funktion vs. Erlebnis, \\ vom Problem zum möglichen Nutzungskonzept|1. [[teaching:ba:create:ct101:semester-schedule:wise_26-27-aufgaben#teilaufgabe_3|Aufgabe 03]] (Conceptual Design / Konzeptentwicklung) \\ Nutzungsszenario und [[extras:wissikon:design-development:storyboarding|Storyboard]] entwickeln| ^05|Mo., 02.11.2026|Raum \\ E-015|**Human-Centred Design** – \\ //<color #b5e61d/#22b14c>Ideate!</color>//|[[extras:wissikon:design-development:human-centred-design|Human-Centred Design]], \\ Nutzer*innen und Bedürfnisse, \\ [[extras:wissikon:design-development:persona|Personas]] als vereinfachtes Werkzeug, \\ Nutzungsszenarien, \\ Kontext und Situation, \\ [[extras:wissikon:media-design:user-experience-design|User Experience]], \\ Funktion vs. Erlebnis, \\ vom Problem zum möglichen Nutzungskonzept|1. [[teaching:ba:create:ct101:semester-schedule:wise_26-27-aufgaben#teilaufgabe_3|Aufgabe 03]] (Conceptual Design / Konzeptentwicklung) \\ Nutzungsszenario und [[extras:wissikon:design-development:storyboarding|Storyboard]] entwickeln|
 ^06|Mo., 09.11.2026|Raum \\ E-015|**Concept Development** – \\ //<color #b5e61d/#22b14c>Ideate!</color>// → //<color #ffc90e/#ff7f27>Make!</color>//|[[extras:wissikon:design-development:ideen-vergleichen-und-bewerten|Ideen vergleichen und bewerten]], \\ Auswahlkriterien entwickeln, \\ Konzepte kombinieren und weiterentwickeln, \\ Storytelling im Entwurf, \\ Szenarien und Concept Images, \\ Entscheidungen nachvollziehbar begründen, \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:quick-and-dirty-prototyping|Quick-and-dirty Prototypes]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:wizard-of-oz|Wizard of Oz]], \\ frühes Testen von Konzepten und Interaktionen|1. [[teaching:ba:create:ct101:semester-schedule:wise_26-27-aufgaben#teilaufgabe_3|Aufgabe 03]] (Conceptual Design / Konzeptentwicklung) \\ Concept Statement, Visualisierungen und ersten Low-Fidelity-Prototyp fertigstellen| ^06|Mo., 09.11.2026|Raum \\ E-015|**Concept Development** – \\ //<color #b5e61d/#22b14c>Ideate!</color>// → //<color #ffc90e/#ff7f27>Make!</color>//|[[extras:wissikon:design-development:ideen-vergleichen-und-bewerten|Ideen vergleichen und bewerten]], \\ Auswahlkriterien entwickeln, \\ Konzepte kombinieren und weiterentwickeln, \\ Storytelling im Entwurf, \\ Szenarien und Concept Images, \\ Entscheidungen nachvollziehbar begründen, \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:quick-and-dirty-prototyping|Quick-and-dirty Prototypes]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:wizard-of-oz|Wizard of Oz]], \\ frühes Testen von Konzepten und Interaktionen|1. [[teaching:ba:create:ct101:semester-schedule:wise_26-27-aufgaben#teilaufgabe_3|Aufgabe 03]] (Conceptual Design / Konzeptentwicklung) \\ Concept Statement, Visualisierungen und ersten Low-Fidelity-Prototyp fertigstellen|
/var/www/vhosts/ct-lab.info/wiki.ct-lab.info/data/attic/teaching/ba/create/ct101/semester-schedule/wise_26-27-seminar.1789397758.txt.gz · Last modified: by Felix Hardmood Beck