Termine Praktikum (Leonie Winkelmann)

Im Praktikum liegt der Fokus auf der praktischen Untersuchung und Anwendung grundlegender Gestaltungsmittel digitaler und interaktiver Medien. Die Übungen sind eng mit den Themen des seminaristischen Unterrichts und den jeweiligen Mini-Challenges verbunden. Dabei werden unterschiedliche analoge und digitale Werkzeuge eingesetzt, um Form, Farbe, Typografie, Interaktion, Bewegung, Zeit, Klang und räumliche Gestaltung praktisch zu untersuchen.

Die verwendeten Programme und Technologien stehen nicht für sich, sondern dienen dazu, grundlegende gestalterische Prinzipien kennenzulernen und durch eigene Experimente erfahrbar zu machen. Im Mittelpunkt stehen daher nicht das möglichst vollständige Erlernen einzelner Programme, sondern das Ausprobieren, Vergleichen und Variieren unterschiedlicher gestalterischer Möglichkeiten. Die im Praktikum entwickelten Übungen und Experimente bilden die technische und gestalterische Grundlage für die Bearbeitung der jeweiligen Mini-Challenges.

Bitte beachten Sie, dass die hinterlegten Inhalte der unten gelisteten Termine, Aufgaben und Abgabekriterien gegebenenfalls kursbedingt angepasst werden. Außerdem kann es sein, dass sich Termine verschieben können. Am Kurs teilnehmende Studierende werden dazu angehalten, diese Seite regelmäßig zu besuchen und sich rechtzeitig über eventuelle Änderungen zu informieren.

Datum Ort Thema Übung
00Di., 29.09.2026Raum
E-015
Richtig dokumentierenEinführung in die kontinuierliche Dokumentation der eigenen Arbeit; Arbeitsschritte, Varianten und Ergebnisse nachvollziehbar festhalten; Umgang mit Screenshots, Fotografien, Skizzen und kurzen Annotationen; Einführung in Aufbau und Systematik der Dokumentationsbox
01Di., 06.10.2026Raum
E-015
Form & Composition I – Basic Elements
Mini-Challenge 01
Praktische Experimente mit Punkt, Linie und Fläche; positive und negative Formen; Figur und Grund; Kompositionen zunächst mit einfachen analogen und digitalen Mitteln entwickeln; Variation als grundlegende Gestaltungsmethode
02Di., 13.10.2026Raum
E-015
Form & Composition II – Gestalt Rules
Mini-Challenge 01
Gestaltgesetze praktisch untersuchen; Nähe, Ähnlichkeit, Geschlossenheit, Kontinuität und Figur-Grund durch unterschiedliche Kompositionen sichtbar machen; Varianten vergleichen und gezielt verändern
03Di., 20.10.2026Raum
E-015
Color & Perception I – Color Systems
Mini-Challenge 02
Grundlagen digitaler Farbsysteme; RGB, HSB/HSV und CMYK unterscheiden; Farbton, Sättigung und Helligkeit gezielt verändern; Farbpaletten entwickeln und unterschiedliche Farbkombinationen experimentell untersuchen
04Di., 27.10.2026Raum
E-015
Color & Perception II – Color Interaction
Mini-Challenge 02
Farbkontraste und Wechselwirkungen praktisch untersuchen; identische Farben in unterschiedlichen Kontexten vergleichen; Farbe zur Erzeugung von Hierarchie, Aufmerksamkeit, Atmosphäre und Bedeutung einsetzen
05Di., 03.11.2026Raum
E-015
Typography & Information I – Type Basics
Mini-Challenge 03
Grundlagen digitaler Typografie; Schriftarten, Schriftschnitte, Größen, Laufweite, Zeilenabstand und Ausrichtung; Schrift als visuelle Form untersuchen; einfache typografische Kompositionen entwickeln
06Di., 10.11.2026Raum
E-015
Typography & Information II – Hierarchy & Layout
Mini-Challenge 03
Information durch Typografie strukturieren; visuelle Hierarchien und einfache Rastersysteme entwickeln; unterschiedliche Ordnungsprinzipien vergleichen; Verhältnis von Information, Lesbarkeit und visueller Wirkung untersuchen
07Di., 17.11.2026Raum
E-015
Interaction & Feedback I – Interface States
Mini-Challenge 04
Einführung in Figma; Frames, Komponenten und grundlegendes Prototyping; Zustände eines Interfaces darstellen; Buttons, Controls und andere einfache interaktive Elemente entwickeln; Normal-, Hover-, Active- und weitere Zustände untersuchen
08Di., 24.11.2026Raum
E-015
Interaction & Feedback II – Interactive Prototype
Mini-Challenge 04
Einfache interaktive Abläufe in Figma aufbauen; Verknüpfung von Screens und Zuständen; visuelles Feedback auf Nutzeraktionen entwickeln; unterschiedliche Varianten einer Interaktion prototypisch vergleichen
09Di., 01.12.2026Raum
E-015
Motion & Time I – Movement
Mini-Challenge 05
Einführung in grundlegende Prinzipien zeitbasierter Gestaltung; Keyframes, Position, Skalierung, Rotation und Transparenz; einfache Bewegungsabläufe erstellen; Unterschiede zwischen linearer und beschleunigter Bewegung untersuchen
10Di., 08.12.2026Raum
E-015
Motion & Time II – Timing & Transition
Mini-Challenge 05
Timing, Rhythmus, Geschwindigkeit, Easing und Übergänge praktisch untersuchen; identische Bewegungsabläufe durch unterschiedliche zeitliche Gestaltung variieren; Motion als Feedback und Information einsetzen
11Di., 15.12.2026Raum
E-015
Sound & Experience I – Recording & Editing
Mini-Challenge 06
Grundlagen digitaler Audioaufnahme und Audiobearbeitung; Geräusche und Klänge aufnehmen, schneiden, kombinieren und verändern; Lautstärke, Dauer und Rhythmus als gestalterische Parameter untersuchen
12Di., 22.12.2026Raum
E-015
Sound & Experience II – Auditory Feedback
Mini-Challenge 06
Kurze akustische Signale und Feedback-Sounds entwickeln; unterschiedliche Klänge bestimmten Aktionen oder Zuständen zuordnen; Wirkung, Verständlichkeit und Charakter verschiedener Soundvarianten vergleichen
Di., 29.12.2026Kurs fällt aus – Weihnachtsferien
13Di., 05.01.2027Raum
E-015
Space & Mixed Media I – From Screen to Space
Mini-Challenge 07
Digitale Gestaltung in einen räumlichen Kontext übertragen; Maßstab, Position, Blickwinkel und räumliche Anordnung untersuchen; einfache Mock-ups und räumliche Szenarien mit analogen und digitalen Mitteln entwickeln
14Di., 12.01.2027Raum
E-015
Space & Mixed Media II – Physical Interaction
Mini-Challenge 07
Verhältnis von physischem Raum und digitalem Inhalt untersuchen; einfache räumliche Interfaces und Interaktionssituationen prototypisch darstellen; Bild, Projektion, Display, Objekt oder Klang als Bestandteile eines räumlichen Systems kombinieren
15Di., 19.01.2027Raum
E-015
Narrative & Sequence I – Story & Sequence
Mini-Challenge 08
Mediale Abläufe als Sequenzen entwickeln; Storyboards, Zustände und zeitliche Abfolgen nutzen; Anfang, Veränderung und Ende einer kurzen medialen oder interaktiven Situation definieren; unterschiedliche Abläufe visualisieren
16Di., 26.01.2027Raum
E-015
Narrative & Sequence II – Combining Media
Mini-Challenge 08
Bild, Typografie, Bewegung, Interaktion und/oder Sound zu einer kurzen medialen Sequenz verbinden; technische und gestalterische Ausarbeitung der Mini-Challenge; finale Ergebnisse und relevante Entwicklungsschritte für die Dokumentationsbox aufbereiten