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| - | ^06|Di., 10.11.2026|**03 Typography II**|Schrift als Form \\ Größe, Gewicht und Kontrast \\ Wiederholung, | + | ^06|[[10-11-26|Di., 10.11.2026]]|**03 Typography II**|Schrift als Form \\ Größe, Gewicht und Kontrast \\ Wiederholung, |
| - | ^07|Di., 17.11.2026|**04 Generative Systems I**|Vom einzelnen Entwurf zum Gestaltungssystem \\ Regeln und Parameter \\ Veränderbare Eigenschaften visueller Elemente \\ Steuerung visueller Systeme|**Gerrit Rietveld – Rot-Blauer Stuhl und Rietveld-Schröder-Haus**|[[teaching: | + | ^07|[[17-11-26|Di., 17.11.2026]]|**04 Generative Systems I**|Vom einzelnen Entwurf zum Gestaltungssystem \\ Regeln und Parameter \\ Veränderbare Eigenschaften visueller Elemente \\ Steuerung visueller Systeme|**Gerrit Rietveld – Rot-Blauer Stuhl und Rietveld-Schröder-Haus**|[[teaching: |
| - | ^08|Di., 24.11.2026|**04 Generative Systems II**|Variation und Emergenz \\ Wiederholung und Zufall \\ Kontrollierter Zufall als Gestaltungsmittel \\ Verhältnis von Regel, Kontrolle und unerwartetem Ergebnis|–|[[teaching: | + | ^08|[[24-11-26|Di., 24.11.2026]]|**04 Generative Systems II**|Variation und Emergenz \\ Wiederholung und Zufall \\ Kontrollierter Zufall als Gestaltungsmittel \\ Verhältnis von Regel, Kontrolle und unerwartetem Ergebnis|–|[[teaching: |
| - | ^09|Di., 01.12.2026|**05 Motion & Time I**|Vom Einzelbild zur Bewegung \\ Bildfolge und Wahrnehmung von Bewegung \\ Loop und Wiederholung \\ Zoetrop und frühe Bewegtbildsysteme|**Camera Obscura und die Anfänge der Fotografie**|[[teaching: | + | ^09|[[01-12-26|Di., 01.12.2026]]|**05 Motion & Time I**|Vom Einzelbild zur Bewegung \\ Bildfolge und Wahrnehmung von Bewegung \\ Loop und Wiederholung \\ Zoetrop und frühe Bewegtbildsysteme|**Camera Obscura und die Anfänge der Fotografie**|[[teaching: |
| - | ^10|Di., 08.12.2026|**05 Motion & Time II**|Grundlagen der Animation \\ Timing \\ Squash & Stretch \\ Anticipation \\ Follow Through \\ Bewegung als gestalterisches Ausdrucksmittel|–|[[teaching: | + | ^10|[[08-12-26|Di., 08.12.2026]]|**05 Motion & Time II**|Grundlagen der Animation \\ Timing \\ Squash & Stretch \\ Anticipation \\ Follow Through \\ Bewegung als gestalterisches Ausdrucksmittel|–|[[teaching: |
| - | ^11|Di., 15.12.2026|**06 Sound & Experience I**|Klang als gestalterisches Material \\ Rhythmus, Dauer, Wiederholung und Pause \\ Tonhöhe, Intensität und Kontrast \\ Klang, Atmosphäre und Wahrnehmung|**Delia Derbyshire**|[[teaching: | + | ^11|[[15-12-26|Di., 15.12.2026]]|**06 Sound & Experience I**|Klang als gestalterisches Material \\ Rhythmus, Dauer, Wiederholung und Pause \\ Tonhöhe, Intensität und Kontrast \\ Klang, Atmosphäre und Wahrnehmung|**Delia Derbyshire**|[[teaching: |
| - | ^12|Di., 22.12.2026|**06 Sound & Experience II**|Zusammenspiel von Bild, Bewegung und Klang \\ Synchronität und Abweichung \\ Audiovisuelle Beziehungen \\ Klang als Feedback und Bedeutungsträger|**Ryoji Ikeda**|[[teaching: | + | ^12|[[22-12-26|Di., 22.12.2026]]|**06 Sound & Experience II**|Zusammenspiel von Bild, Bewegung und Klang \\ Synchronität und Abweichung \\ Audiovisuelle Beziehungen \\ Klang als Feedback und Bedeutungsträger|**Ryoji Ikeda**|[[teaching: |
| - | ^ |Di., 29.12.2026|**Weihnachtsferien**|Kein Kurs|–|–| | + | ^ |<del>Di., 29.12.2026</ |
| - | ^13|Di., 05.01.2027|**07 Interaction & Response I**|Grundprinzipien interaktiver Systeme \\ Input → Process → Output \\ Maus, Tastatur und einfache Ereignisse \\ Zusammenhang zwischen Eingabe und Veränderung|–|[[teaching: | + | ^13|[[05-01-27|Di., 05.01.2027]]|**07 Interaction & Response I**|Grundprinzipien interaktiver Systeme \\ Input → Process → Output \\ Maus, Tastatur und einfache Ereignisse \\ Zusammenhang zwischen Eingabe und Veränderung|–|[[teaching: |
| - | ^14|Di., 12.01.2027|**07 Interaction & Response II**|Reaktion und Feedback \\ Unmittelbares und verzögertes Feedback \\ Visuelle, auditive und bewegungsbasierte Rückmeldungen \\ Verständlichkeit des Verhaltens interaktiver Systeme|–|[[teaching: | + | ^14|[[12-01-27|Di., 12.01.2027]]|**07 Interaction & Response II**|Reaktion und Feedback \\ Unmittelbares und verzögertes Feedback \\ Visuelle, auditive und bewegungsbasierte Rückmeldungen \\ Verständlichkeit des Verhaltens interaktiver Systeme|–|[[teaching: |
| - | ^15|Di., 19.01.2027|**08 Space & Mixed Media I**|Vom Bildschirm in den Raum \\ Maßstab, Position und Betrachtungsstandpunkt \\ Projektion als gestalterisches Medium \\ Verhältnis von digitalem Inhalt und räumlichem Kontext|**Es Devlin**|[[teaching: | + | ^15|[[19-01-27|Di., 19.01.2027]]|**08 Space & Mixed Media I**|Vom Bildschirm in den Raum \\ Maßstab, Position und Betrachtungsstandpunkt \\ Projektion als gestalterisches Medium \\ Verhältnis von digitalem Inhalt und räumlichem Kontext|**Es Devlin**|[[teaching: |
| - | ^16|Di., 26.01.2027|**08 Space & Mixed Media II**|Verbindung digitaler und physischer Medien \\ Bild, Bewegung, Klang, Objekt und Raum \\ Mixed-Media-Installationen \\ Rückblick auf die gestalterischen Mittel des Semesters|–|[[teaching: | + | ^16|[[26-01-27|Di., 26.01.2027]]|**08 Space & Mixed Media II**|Verbindung digitaler und physischer Medien \\ Bild, Bewegung, Klang, Objekt und Raum \\ Mixed-Media-Installationen \\ Rückblick auf die gestalterischen Mittel des Semesters|–|[[teaching: |
| ^ ^ ^ ^ ^ Abgabe:^Die vollständige Dokumentationsbox muss spätestens bis zur <color /# | ^ ^ ^ ^ ^ Abgabe:^Die vollständige Dokumentationsbox muss spätestens bis zur <color /# | ||
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