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 ^01|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:26_03_25|Mi, 26.03.2025]]  |Raum \\ E-015  |Einführung in den Kurs: \\ //Was ist ein mediales Objekt?//             |Vorstellung Semesterthema, \\ [[extras:wissikon:media-design:media-formats|Medien-Design Formate]],\\ [[extras:wissikon:design-development:design-process|Design Prozess]], \\ Projekt Management, \\ Zeitplanung                                                       |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:hausaufgaben#teilaufgabe_1|Aufgabe 01]] (Recherche) \\ \\  2. Schauen Sie die folgenden Videos: \\  – [[https://www.harrisonmetal.com/library/design-thinking-2-rapid-prototyping|1]] (Rapid Prototyping), \\  – [[https://www.harrisonmetal.com/library/design-thinking-3-composting-prototypes|2]] (Composting Prototypes) \\ – [[https://www.youtube.com/watch?v=uhOg95BsyG8|IDEOs Shopping Cart Design]] \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo): \\ – Design is Storytelling ((Design is Storytelling, Ellen Lupton, Cooper Hewitt, 2017))  \\  – The Design Thinking Playbook ((The Design Thinking Playbook, Mindful Digital Transformation of Teams, Products, Services, Businesses and Ecosystems, Michael Lerwick, Patrick Link, John Wiley & Sons, Hoboken, New Jersey, 2018))   \\ – Never Eat Alone ((Never Eat Alone, and other secrets to success, one relationship at a time, Keith Ferrazzi, Crown Publishing, New York, 2014))  | ^01|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:26_03_25|Mi, 26.03.2025]]  |Raum \\ E-015  |Einführung in den Kurs: \\ //Was ist ein mediales Objekt?//             |Vorstellung Semesterthema, \\ [[extras:wissikon:media-design:media-formats|Medien-Design Formate]],\\ [[extras:wissikon:design-development:design-process|Design Prozess]], \\ Projekt Management, \\ Zeitplanung                                                       |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:hausaufgaben#teilaufgabe_1|Aufgabe 01]] (Recherche) \\ \\  2. Schauen Sie die folgenden Videos: \\  – [[https://www.harrisonmetal.com/library/design-thinking-2-rapid-prototyping|1]] (Rapid Prototyping), \\  – [[https://www.harrisonmetal.com/library/design-thinking-3-composting-prototypes|2]] (Composting Prototypes) \\ – [[https://www.youtube.com/watch?v=uhOg95BsyG8|IDEOs Shopping Cart Design]] \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo): \\ – Design is Storytelling ((Design is Storytelling, Ellen Lupton, Cooper Hewitt, 2017))  \\  – The Design Thinking Playbook ((The Design Thinking Playbook, Mindful Digital Transformation of Teams, Products, Services, Businesses and Ecosystems, Michael Lerwick, Patrick Link, John Wiley & Sons, Hoboken, New Jersey, 2018))   \\ – Never Eat Alone ((Never Eat Alone, and other secrets to success, one relationship at a time, Keith Ferrazzi, Crown Publishing, New York, 2014))  |
 ^02|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:02_04_25|Mi, 02.04.2025]]  |Raum \\ E-015  |**Recherche** – \\ //<color #efe4B0/#00a2e8>Discover!</color>//         |Workshop 1/2: \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:physical-computing|Physical Computing]], \\ Raspberry Pi   \\  \\ Besuch von [[https://bernstein.design|Adriaan Bernstein]]                                             |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:hausaufgaben#teilaufgabe_1|Aufgabe 01]] (Recherche) \\ \\  2. Vorbereitet zum Workshop kommen! Für die Teilnahme benötigt man folgende Soft- und Hardware  \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo):  \\ – Coding Languages for Absolute Beginners ((Coding Languages for Absolute Beginners, Zach Webber, 2018)) \\ – Making Things Move((Amazon link: [[https://www.amazon.de/-/en/Dustyn-Roberts/dp/0071741674/ref=sr_1_1?crid=1YPGU5662GPBW&keywords=Making+Things+move&qid=1646315280&sprefix=making+things+mov%2Caps%2C287&sr=8-1|https://www.amazon.de/-/en/Dustyn-Roberts/dp/0071741674/ref=sr_1_1?crid=1YPGU5662GPBW&keywords=Making+Things+move&qid=1646315280&sprefix=making+things+mov%2Caps%2C287&sr=8-1]])), \\ – Making Things Talk((Amazon link: [[https://www.amazon.de/-/en/Tom-Igoe/dp/1680452150/ref=sr_1_1?crid=1OKPS8GMJXY4V&keywords=Making+Things+talk&qid=1647511996&sprefix=making+things+talk%2Caps%2C228&sr=8-1|https://www.amazon.de/-/en/Tom-Igoe/dp/1680452150/ref=sr_1_1?crid=1OKPS8GMJXY4V&keywords=Making+Things+talk&qid=1647511996&sprefix=making+things+talk%2Caps%2C228&sr=8-1]])) \\ – The Manga Guide to Electricity((The Manga Guide to Electricity, Kazuhiro Fujitaki, Matsuda, Trend-Pro Co. Ltd., No Starch Press, 2009))  | ^02|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:02_04_25|Mi, 02.04.2025]]  |Raum \\ E-015  |**Recherche** – \\ //<color #efe4B0/#00a2e8>Discover!</color>//         |Workshop 1/2: \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:physical-computing|Physical Computing]], \\ Raspberry Pi   \\  \\ Besuch von [[https://bernstein.design|Adriaan Bernstein]]                                             |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:hausaufgaben#teilaufgabe_1|Aufgabe 01]] (Recherche) \\ \\  2. Vorbereitet zum Workshop kommen! Für die Teilnahme benötigt man folgende Soft- und Hardware  \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo):  \\ – Coding Languages for Absolute Beginners ((Coding Languages for Absolute Beginners, Zach Webber, 2018)) \\ – Making Things Move((Amazon link: [[https://www.amazon.de/-/en/Dustyn-Roberts/dp/0071741674/ref=sr_1_1?crid=1YPGU5662GPBW&keywords=Making+Things+move&qid=1646315280&sprefix=making+things+mov%2Caps%2C287&sr=8-1|https://www.amazon.de/-/en/Dustyn-Roberts/dp/0071741674/ref=sr_1_1?crid=1YPGU5662GPBW&keywords=Making+Things+move&qid=1646315280&sprefix=making+things+mov%2Caps%2C287&sr=8-1]])), \\ – Making Things Talk((Amazon link: [[https://www.amazon.de/-/en/Tom-Igoe/dp/1680452150/ref=sr_1_1?crid=1OKPS8GMJXY4V&keywords=Making+Things+talk&qid=1647511996&sprefix=making+things+talk%2Caps%2C228&sr=8-1|https://www.amazon.de/-/en/Tom-Igoe/dp/1680452150/ref=sr_1_1?crid=1OKPS8GMJXY4V&keywords=Making+Things+talk&qid=1647511996&sprefix=making+things+talk%2Caps%2C228&sr=8-1]])) \\ – The Manga Guide to Electricity((The Manga Guide to Electricity, Kazuhiro Fujitaki, Matsuda, Trend-Pro Co. Ltd., No Starch Press, 2009))  |
-^03|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:09_04_25|Mi, 09.04.2025]]  |Raum \\ E-015  |                                                                        |Workshop 2/2: \\ "//[[teaching:probelehrveranstaltung#stromversorgung_via_e27_gewinde_und_modifiziertes_51v_netzteil|Glühbirnen-Hack]]//"   \\ \\ \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:rapid-prototyping|Rapid Prototyping]], \\  [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:cad|CAD]] (TinkerCAD), \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:cam|CAM]] (3D-Druck), \\ VR, \\ AR                       |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:hausaufgaben#teilaufgabe_1|Aufgabe 01]] (Recherche) \\ \\  2. Vorbereitet zum Workshop kommen! Für die Teilnahme benötigt man folgende Soft- und Hardware  \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo):  \\  – Getting Started with Arduino ((Getting Started with Arduino, Massimo Banzai, MAKE books, O'Reilly Media, Sebastopol, 2009)), \\ – Zusammenstellung: Arduino Cheat Sheets \\ – Wearables mit Arduino und Rasberry Pi ((Wearables mit Arduino und Rasberry Pi, Intelligente Kleidung selbst designen, René Bohne, Lisa Wassong, dpunkt.verlag GmbH, Heidelberg, 2017)) |+^03|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:09_04_25|Mi, 09.04.2025]]  |Raum \\ E-015  |                                                                        |Workshop 2/2: \\ "//[[teaching:archive:probelehrveranstaltung#stromversorgung_via_e27_gewinde_und_modifiziertes_51v_netzteil|Glühbirnen-Hack]]//"   \\ \\ \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:rapid-prototyping|Rapid Prototyping]], \\  [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:cad|CAD]] (TinkerCAD), \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:cam|CAM]] (3D-Druck), \\ VR, \\ AR                       |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:hausaufgaben#teilaufgabe_1|Aufgabe 01]] (Recherche) \\ \\  2. Vorbereitet zum Workshop kommen! Für die Teilnahme benötigt man folgende Soft- und Hardware  \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo):  \\  – Getting Started with Arduino ((Getting Started with Arduino, Massimo Banzai, MAKE books, O'Reilly Media, Sebastopol, 2009)), \\ – Zusammenstellung: Arduino Cheat Sheets \\ – Wearables mit Arduino und Rasberry Pi ((Wearables mit Arduino und Rasberry Pi, Intelligente Kleidung selbst designen, René Bohne, Lisa Wassong, dpunkt.verlag GmbH, Heidelberg, 2017)) |
 ^04|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:16_04_25|Mi, 16.04.2025]]  |Raum \\ E-015  |                                                                        |Einführung InDesign – Erstellung von Postertemplate                                                                           |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:hausaufgaben#teilaufgabe_2|Aufgabe 02]] (Prototyping: 3D-Druck) \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo): \\  – The Making of Design ((The Making of Design, Vom Modell Zum Fertigen Produkt, edited by Gerrit Terstiege, Walter de Gruyter GmbH, 2009))   \\ – Prototyping and Low-Volume Production ((Prototyping and Low-Volume Production, The Manufacturing Guides, Rob Thompson, Thames & Hudson, London, 2011))   \\ – Handbuch Material Technologie ((Handbuch Material Technologie, Nicola Sattmann, Rat für Formgebung, avedition, Ludwigsburg, 2003))  | ^04|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:16_04_25|Mi, 16.04.2025]]  |Raum \\ E-015  |                                                                        |Einführung InDesign – Erstellung von Postertemplate                                                                           |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:hausaufgaben#teilaufgabe_2|Aufgabe 02]] (Prototyping: 3D-Druck) \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo): \\  – The Making of Design ((The Making of Design, Vom Modell Zum Fertigen Produkt, edited by Gerrit Terstiege, Walter de Gruyter GmbH, 2009))   \\ – Prototyping and Low-Volume Production ((Prototyping and Low-Volume Production, The Manufacturing Guides, Rob Thompson, Thames & Hudson, London, 2011))   \\ – Handbuch Material Technologie ((Handbuch Material Technologie, Nicola Sattmann, Rat für Formgebung, avedition, Ludwigsburg, 2003))  |
 ^05|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:23_04_25|Mi, 23.04.2025]]  |Raum \\ E-015  |**Konzeptentwicklung** – \\ //<color #b5e61d/#22b14c>Ideate!</color>//                                                                        |[[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:horror_vacui|Horror Vacui]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:kreativitaetstechniken|Kreativitätstechniken]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:brainstorming|Brainstorming]] vs. [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:handstorming|Handstorming]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:mind-mapping|Mind-Mapping]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:ars-memoriae|Ars Memoriae]], \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:quick-and-dirty-prototyping|Quick-and-dirty Prototypes]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:poiesis|Poiesis]],               |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:hausaufgaben#teilaufgabe_2|Aufgabe 03]] (Konzeptentwicklung) \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo): \\  – The Future ((The Future, MIT Press, 2017 – https://mitpress.mit.edu/books/future))  \\ – 200 Tipps für einen nachhaltigen Lebensstil((Sewalski, Mimi, Nachhaltig leben jetzt, Hintergründe verstehen, Fakten checken, Gewohnheiten etablieren, Knesebeck GmbH & Co. Verlag KG, München, 2020)) \\ – 100 Produkte der Zukunft((Hänsch, Theodor W. (Hg.), 100 Produkte der Zukunft, Wegweisende Ideen, die unser Leben verändern werden, Ullstein Buchverlage GmbH, Berlin, 2007))  | ^05|[[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:23_04_25|Mi, 23.04.2025]]  |Raum \\ E-015  |**Konzeptentwicklung** – \\ //<color #b5e61d/#22b14c>Ideate!</color>//                                                                        |[[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:horror_vacui|Horror Vacui]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:kreativitaetstechniken|Kreativitätstechniken]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:brainstorming|Brainstorming]] vs. [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:handstorming|Handstorming]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:mind-mapping|Mind-Mapping]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:ars-memoriae|Ars Memoriae]], \\ [[extras:wissikon:prototyping-and-modelmaking:quick-and-dirty-prototyping|Quick-and-dirty Prototypes]], \\ [[extras:wissikon:kreativitaetstechniken:poiesis|Poiesis]],               |1. [[teaching:ma:courses:media-objects:sose25:hausaufgaben#teilaufgabe_2|Aufgabe 03]] (Konzeptentwicklung) \\   \\  Weiterführende Literatur (siehe Sciebo): \\  – The Future ((The Future, MIT Press, 2017 – https://mitpress.mit.edu/books/future))  \\ – 200 Tipps für einen nachhaltigen Lebensstil((Sewalski, Mimi, Nachhaltig leben jetzt, Hintergründe verstehen, Fakten checken, Gewohnheiten etablieren, Knesebeck GmbH & Co. Verlag KG, München, 2020)) \\ – 100 Produkte der Zukunft((Hänsch, Theodor W. (Hg.), 100 Produkte der Zukunft, Wegweisende Ideen, die unser Leben verändern werden, Ullstein Buchverlage GmbH, Berlin, 2007))  |
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