Creative Technologies Lab | dokuWiki

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about:modelmaking-and-building-prototypes
Begriff Fokus Ziel Typische Eigenschaften
Sketch Model Raum, Form, Proportion Schnelle räumliche Exploration und Ideengenerierung Grob, improvisiert, einfache Materialien
Quick & Dirty Prototype Grundidee und schnelle Testbarkeit Frühes Feedback auf Konzepte und Interaktionen Improvisiert, schnell gebaut, einfache Umsetzung
Rapid Prototyping Schnelle Herstellung physischer Modelle Frühes Testen von Form, Funktion und Ergonomie Additive oder subtraktive Verfahren, Nutzung digitaler Fertigungstechnologien
Mock-up Visuelle Struktur, Layout Visualisierung von Designkonzepten und Interaktionen Detailliertes Aussehen, evtl. einfache Interaktivität
Physical Computing Interaktion zwischen digitaler Steuerung und physischer Welt Testen und Erleben interaktiver Systeme Einsatz von Sensoren, Mikrocontrollern (Arduino, Raspberry Pi), Aktoren
Work-like Prototype Technische Funktion Testen von Funktionalität und Nutzung Funktional, Form oft sekundär, technische Prüfung
Look-like Prototype Äußere Form und Haptik Präsentation von Design und Materialität ohne Funktion Realistische Optik, keine technische Funktion
Appearance Model Äußere Erscheinung Realistische Darstellung von Form, Material, Oberfläche Hochdetailliert, keine oder nur minimale Funktion
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/var/www/vhosts/ct-lab.info/wiki.ct-lab.info/data/pages/about/modelmaking-and-building-prototypes.txt · Last modified: 2025/04/29 13:00 by Felix Hardmood Beck