USDZ-Datei
Eine USDZ-Datei ist ein von Apple und Pixar entwickeltes Dateiformat zur Speicherung und Anzeige von 3D-Objekten in Augmented Reality (AR)-Anwendungen. Das Format basiert auf Pixars Universal Scene Description (USD) und dient als komprimiertes Archiv (ähnlich einem ZIP-Container), das alle für eine 3D-Szene benötigten Ressourcen bündelt.
Typische Inhalte einer USDZ-Datei:
- 3D-Modelldaten (Geometrie, Meshes)
- Materialien und Texturen (PNG, JPEG)
- Animationen
- Beleuchtungs- und Szeneninformationen
- Referenzen zu USD-Unterdateien
USDZ-Dateien sind nicht komprimiert, sondern als unverschlüsselter Container optimiert, um direkt vom System gelesen zu werden – ohne Entpacken. Sie werden von iOS, macOS, Safari, AR Quick Look und vielen 3D-Frameworks (z. B. RealityKit, Blender, Unity, Unreal Engine) unterstützt.
Verwendung:
- Anzeige interaktiver 3D-Modelle auf Websites (via `<model-viewer>` oder AR Quick Look)
- Integration in AR-Erlebnisse auf Apple-Geräten
- Austauschformat für 3D-Design, Animation und Visualisierung
Erstellung:
- Export aus 3D-Software wie Blender, Maya, Cinema 4D oder Reality Converter
- Konvertierung über Befehlszeilentools (`usdconv`, `xcrun usdz_converter`)
Beispiel: Ein 3D-Objekt einer Skulptur kann als `sculpture.usdz` exportiert werden und lässt sich in Safari durch Tippen in einer realen Umgebung darstellen.
Hinweis: USDZ ist ideal für Web- und Mobil-AR, jedoch nicht für komplexe CAD- oder High-Poly-Daten gedacht.
Hier liegt eine Beispieldatei eines Baumodells aus dem Demozentrum Bau und Energie (aufgenommen am 16.10.2025). Scan aufgenommen mit Scaniverse auf einem iPhone 15 Pro Max.