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Grundlagen Digitale Medien

Creative Technologies – Bachelor-Kurs Prof. Felix Beck, Leonie Winkelmann
WiSe 2026-27


Praktikum

  • Anwesenheitsliste
  • Antestat: Vorstellung der entwickelten Systeme
  • Eine Variable ist Information: Funktion, Lesbarkeit, Konkurrenz an zwei bis drei Beispielen
  • Aufgabe und Matrix erklären

Systemerweiterung Teil 1

  • Bestandsaufnahme: dein System (statisch, bewegt oder interaktiv?) und eine Liste, welche Parameter sich verändern
  • Parameter-Labor: Fünf Variablen à 5 Minuten:
  1. Wert ändern (Extremwerte, immer nur eine Variable)
  2. Beobachten
  3. Funktion festlegen (aus dem Katalog)
  4. Matrixzeile ausfüllen
  • Standbild-Test: Pausiere oder mache einen Screenshot, ist die Struktur im Standbild noch lesbar? Tausche Figur und Grund und prüfe es erneut

Funktionskatalog

  • Position: Ordnung (wer gehört zusammen?), Zustand (links/rechts = vorher/nachher), Reaktion (Abstand zur Maus), Ziel oder Anziehung
  • Skalierung: Wichtigkeit, Energie oder Lautstärke, Alter oder Wachstum, Nähe (Tiefe)
  • Rotation: Richtung, Zustand (offen/geschlossen), Tempo, Blickrichtung oder Aufmerksamkeit
  • Wiederholung: Menge oder Dichte, Gedächtnis (Spur), Takt, Zugehörigkeit
  • Rhythmus: Tempo oder Puls, Struktur, Erwartung und Bruch (Signal), Zeitgeber
  • Helligkeit: Fokus, Alter (Verblassen), Energie, Zustand an/aus
  • Überlagerung: Spur, Tiefenreihenfolge, Ereignis (Überlappung löst etwas aus), Verdichtung
  • Farbe: Kategorie, Zustand oder Signal, Richtung, Zugehörigkeit
Wirkung Kopplung (woran hängt es?) Funktion (Rolle im System) Konflikt Lesbar ohne Erklärung?
Position Module liegen auf Kreisbahnen um einen gemeinsamen Mittelpunkt, gleichmäßig verteilt Mittelpunkt folgt der Mausposition, Radius wächst mit der Nummer des Moduls Zugehörigkeit (alle gehören zur Maus) und Reaktion Position und Rotation konkurrieren: Kreisen ist schon Drehung, bei kleinem Radius überlappen die Module Ja, „alle folgen der Maus“ ist nach wenigen Sekunden erkennbar, der wachsende Radius eher nicht
Skalierung
Rotation
Wiederholung
Rhythmus

Beispiel: Module kreisen um die Maus. Helligkeit hängt vom Abstand zur Maus ab (Funktion: Fokus). Überlagerung bleibt als Spur stehen (Gedächtnis). Farbe zeigt nur das Bruch-Modul (Signal). Konflikt: Die Spur schluckt die Gegenform.

Aufgabe/Antestat

Systemerweiterung Teil 2

  • Passe die Matrix an und füge Helligkeit, Überlagerung (Transparenz) und Farbei hinzu, teste auch hier wie sich dein System verändert und fülle die Matrix aus
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